Page Not Found - 404
404

The page you requested does not exist

Sorry, the content you are looking for may have been deleted or moved.
Please return to the homepage or use our search to find related content.

Back to Home Browse Hot Content

对目前8大门派共同下副本的建议

  天机、冰心、云麓、亦剑、荒火——一类职业

  太虚、翎羽、魍魉——二类职业

  一、将所有5人副本改为8人副本,副本难度提升。

  说明:由于天下贰是8个门派的游戏,所以目前的5人副本首先在设置上就已经限制的部分门派的进入,更改为8人副本,最为合理,随着人数的增加,当然也要相应的提高副本难度。

  二、取消部分副本怪免疫郁气、定身、恐惧、缓速。

  说明:由于目前所有副本均为统一打法,就是坦克抗住,大家在后面平稳输出,因此也将副本所需的人员限定在了抗与打之间,所以目前急需突破这一点,加入新的打法——控制,所以取消免疫郁气、定身、恐惧、缓速为控制职业下副本做铺垫。

  三、因为每个副本都有几个BOSS,在BOSS上改动一下。

  1、将其中的一个BOSS设置跟目前一样,但BOSS会召唤出一到两个只受元系伤害和穿刺伤害的小怪,此怪取消免疫缓速、定身和恐惧,同时血量稍低,提高二类职业的副本地位;

  2、将其中一个BOSS的血量大幅度降低,该BOSS只受元系伤害和穿刺伤害,该BOSS同时也取消免疫缓速、定身、郁气、和恐惧,如果此BOSS会召唤小怪则是一般的小怪,对一类职业的副本地位再次肯定;

  3、可以将某一个会召唤出小怪BOSS设为召唤出小怪为低血量隐身怪。

  说明:这点主要是平衡一类职业和二类职业对于副本的贡献,避免整个副本只需要坦克、医生和强打手的情况,3点都平衡所有职业队副本的贡献,第二点还将突破目前抗与打单一打法,将导入新的控制风筝打法。

  四、去除大部分小怪,同时部分小怪同样为只受元系伤害和穿刺伤害,适当增加经验,如果有假本可以适当在原基础上增加小怪数量。

  说明:副本是给玩家刺激、挑战和装备的地方,而不是群怪练级的场所,目前的副本由于小怪多,所以对群伤职业的要求过高,又一次限制进入副本的职业,所以要取消大部分小怪,增加只受元系伤害和穿刺伤害的怪也是平衡8个职业的副本作用,也可以避免打完某一段路或BOSS就提人换职业的情况。

  五、将太虚的回生真诀改为可以对队友施放,如亦剑的八荒,瞬间恢复血量为目前30秒回复的一半,如12级回生恢复量为3420。

  说明:目前的副本部分BOSS对玩家的伤害较高,经常出现要2个冰心加血的情况,再一次限制进入副本的职业,而太虚的回生真诀作为一个持续性回复的技能,对团队贡献为零,因此出此建议改为类似妙手回春类的恢复技能,一则可以缓解副本需要2个冰心的压力,二则也可以为太虚自身的召唤兽加血,以提高它们的生存能力,解决召唤兽脆皮的尴尬,乃为一举两得。

  六、将太虚的职业装备甚至武器加上伏魔、降妖、驱鬼三个属性。

  说明:由于太虚为低输出职业,在控制打法中就一定会出现仇恨被抢的情况,也因为大荒是被妖魔所占据,大部分BOSS都为魔神类的怪物,所以给太虚的职业装备或者武器增加伏魔、降妖、驱鬼这三个伤害提升的属性就可以提高太虚对BOSS的伤害,达到拉住仇恨继续控制的效果。同时,这样修改也符合太虚这个职业的特性,最重要的是不影响平衡。

  不管说我自私好,还是其他的什么,本人是为二类职业的三个门派而提,也请一类职业的朋友不要喷我,这样的建议虽然会稍微改变目前你们下副本的配置和难度,毕竟天下贰是8个门派的游戏,副本也不是几家独享,不是吗?所以请你们能谅解,敞开你们的心胸,用一颗包容的心来看这个建议或者换一个角色看待这个问题。


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009