以前最受欢迎的《石器时代》、《魔力宝贝》都是回合制宠物养成游戏,而一些中国古典游戏都是以玩家个人主义为主导,往往玩家都是和队友一起练级,或更多的是一个人单枪匹马的上阵。而《天下贰》又做了一个大胆的创新,他们让玩家身边有宠物陪伴,这个系统叫“灵兽”。灵兽各个都外表华丽雄壮,我本以为这只是一个简单的宠物系统,但却没想到这个宠物还很不简单,光类别就分了天骏、仙宠、霸王、异兽四系,各有特色,各有不同的用法。第一,“灵兽”是一个战斗单位,可以帮助玩家驰骋沙场,齐心协力,共赴难关;第二,他还不单单是个战斗单位,他还可以驯化成玩家的坐骑,让玩家省时省力;第三,灵兽可以增强玩家本身的能力,给予属性加成效果;第四,成长系统丰富多彩,就如一个类似蝎子的灵兽,它在起初只不过是一条毛毛虫,如何让它从小到大,从弱到强的增长,则是一套有趣的养成系统。
无论是“元魂幻化”,还是“灵兽”系统都是《天下贰》不断创新的成果。每次写测评,我都习惯去挖空心思找问题,当然每款游戏都是有不足之处,而《天下贰》却真不能找出特别突出的问题,或许是因为我对这款游戏喜爱而不想多找问题,因为它真的做的很不错。希望这款游戏能够真正的异军突起,在全球网游盛行的时代中为中国古典网游的崛起作出贡献。
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