一 视角与构图 二 画面表现三 结语
重新返回到第三人称角度,这时候在表现局部场景与主角的关系时,镜头角度又会将角色与场景统一起来.显得真实可信。

天下贰的一大特点是把中国真实的名胜风景做进了游戏内,并突出"气势"二字。同样是3D游戏,很多游戏内我都无法体会到这种“气势”的感觉。这种气势是如何“形成”?
这里首先要介绍一下传统中国画中表现大山大水大场景的手法,传统中国山水画基本应用"散点透视法"。 散点透视法不拘泥于一个观察点,它是多视点的,在表现景物时,它可以将焦点透视表现的近大远小的景物,用多视点处理成平列的同等大小的景物。散点透视法,可以比较充分地表现空间跨度比较大的景物的方方面面,这是传统中国画的一个很大的优点。最典型的例子就如宋代的名画《清明上河图》,就是利用了散点透视的原理,把各个景点,人文等等丰富的内容场面充分详尽的表现出来。这是用西方传统意义上的焦点透视法做不到的。

天下贰就是借鉴了这一点,设计师精心设计了同屏范围内的构图关系,提炼中国景观上的一些经典元素,利用散点透视原理把景观布置在天下贰这个全3D世界,让玩家感觉不到自己改变了位置,却能有人在画中游的感受 。
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