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【势力战篇】YL势力战操作

关于城战势力战过程中,YL如何高效率的抢到人头杀上排行榜第一?我们都知道,YL只要有一身战场套配合疾语首饰,有足够的魂,全身8钻,就是战场杀人机器。但是如何超越幻化的杀人数,这还是需要相当丰富的经验和作战技巧。以下均是建立在有战场特技的情况下,有本有脉有地阵。

  势力战:势力战与城战的最大区别在于人流相对比较分散,技能的可覆盖范围相对小了很多。因此若要想抢到更多的人头,淫荡的操作和风骚的走位以及超越神的手法就要在这里体现出来。势力战的战局有以下几种:

  一、祭天台保卫战:

  顾名思意就是全部守在祭天台里保护净化,防范来自敌对的任意进攻途径。首先介绍祭天台的构造。祭天台一共有4个进出口,一个净化仙石。4个出口分别定义为12点方向、3点方向、6点方向、9点方向,以便于指挥。还有一个隐藏的战争传送点,接近3点钟方向。我们首先明确目的是保护净化者,因为作为YL,就在仙石周围徘徊集合,适时放群攻技能,防范WL的偷袭。假设12点方向有大鼓敌对冲进祭天台,不要慌,观察敌人的人群路线,如果冲的比较密集,就开启战场心法上前两步释放水狂,14米的水狂可以基本覆盖所有冲进祭天台的玩家。然后后撤看好时机,站在最不起眼的侧面,注意侧面指的是既不是敌对人群进攻的方向也可以攻击到对方的站位,经典位置 两个大石狮子底下,利用战场心法的时间吟唱火天罚,不过前提是要有硬甲职业的跑回铺垫。天罚没有人数额限制,因此范围越大打到的人越多,势力战过程中冲在前面的大多不满血,因为天罚一旦吟唱成功,那成果是相当可观的,本人最多靠天罚就砸死12人整。但是光靠火天罚似乎不够效率,毕竟天罚的回气很慢,浪费了很多的输出时间,这时候就要考虑到YL另外一大杀器——火炎凤。通常火炎凤出重击的血量比例在4000到7000左右,因此绝对适合点杀人头。势力战有个特点大家都知道,就是容易超出范围。因此当我们YL所锁定的敌对已经进入火炎凤射程的时候,不要急与吟唱火炎凤,应该再进一步再开始吟唱,保证吟唱期间敌对任务没有脱离攻击范围,确保火炎凤应声打在敌对身上。关于火炎凤的使用,我要告诉大家1个小心得,就是取舍。你火炎凤开始吟唱的对象如果是硬甲门派,也就是法防相对薄弱的门派,一旦它少于半血,就可直接放弃选择其他目标,因为一般的YL在疾语42%左右的情况下,火炎凤还没吟唱成功,人就已经被人抢杀了,所以重击命中高的YL,在选择目标的时候可以多多选择血量在三分之二的门派,一般在他们血量骤降的刹那间,你的火炎凤总是能抢到致命一击。还有1点是涉及到BX的操作,BX看到YL中了郁气第一时间应该主动给YL上清明,保证整体作战实力不受影响,所谓安全才是成绩的保证,有1个好的BX搭档可以帮助你获得好成绩。



  二、平原会战:

  主要战场有:巴蜀八卦田、九黎城郊等。平原战的最大特点就是地势开阔,无法利用地形保护自己,这时候抢人头就有很多的学问,当然共同的一个前提就是有炮灰铺垫。YL最主流的技能使用依然是火天罚和火炎凤。这时候我们就要考虑敌对的站位,敌对通常和我们一样,布衣在后方输出,硬甲冲在前线,我们如何深谋远虑把对方的心思看透,是取胜的关键,如果对方的BX开调气上前,现在头像带门派标志,因此很容易识别门派,第一选择肯定是上前水如梦,作为BX,一定是上前放八门,让自己的战友冲锋,因此我们你YL的一手责任就是控制BX,另外我们可以选择火天罚+火炎凤的方式直接输出BX,因为除了我们YL门派的火炎凤是无视法防的技能,其他门派无此特性,因此我们YL控制BX任重道远。另外注意,当天罚击中被水如梦的BX同时,一定会击中大片的敌对,因为BX的身边总是站着大群人等待八门的辅佐。总之,BX八门放不出再多的人也是炮灰。当然,最为让你安全输出的保证,后方的BX也要不遗余力的保护你哦。还要介绍一种特殊情况,就如古代的平原会战一样,双方可能是成百上千人的乱战,一旦人群乱在一起,可能会四方受敌,这个时候,优先选择就是靠拢队友,互相保护。7雷掩护是个不错的选择,战场心法辅佐下的风7雷的范围非常大。可以有效的防范有HH开刚身上来实现1刀流。水缓也是好东西,如果无法打断近距里玩家的施法就放水缓跑路把,等进入安全区域再考虑如何进攻。

  三、神石拉锯战:

  主要战场有:木克村神石、死士洞神石、江南界神石、女娲宫神石、中原流光神石、丹坪寨神石等。下面就以最著名江南界神石作为例子。江南界神石非常著名,因为独特的地形和地域分割性,无论是在势力战还是在势力宣战中都是经典战场。有开阔的岔路、还有陡峭的山坡已经邻近的江南边界,在这里大规模的拉锯战是很不错的选择。首先绑定江南界神石。有利一方会选择上神石旁边的山坡备战,而我们YL所要做的,就是站上山坡俯瞰敌对的分布、幻化的数量、BX的数量。优先选择BX来进行类似会战时讲解的点杀,没有BX看护的幻化绝对是一打就爆的。选择人员密度较大的地方吟唱火天罚,万一被打断,不要急于后退,第一时间点下水缓,避免被WL、HH断了逃跑的后路,然后再后退。死亡复活以后,可以跑进江南安全区回复,或者直接在上坡最上部回复好了以后再进入战斗。必须要说的是,从窑洞群祭天台到江南界神石的路上 有相当一块空地,当然也有一条不起眼的小路,就是最左边的山坡,此路隐蔽的程度可以完全引不到红怪。可见偷袭祭天台的时候重点看护的重要性。基于地阵免疫眩晕的出台,YL风7雷保护神石的效率已经少了很多,因此不推荐频繁的使用风7雷,如果对方TJ较少,则另当别论。

  四、三岔口会战:

  主要战场有:九黎三岔口、马蹄岭三岔口、望川田水路。三岔口会战和平原会战的差别在于:地方来自2个方向,对为夹击。以望川水路为例子,如果从古祭台为出发,必经水路。到底是选择水路还是陆路呢?作为YL我推荐水路进攻,一来本身YL有腾云的优势,可以在水上自由行走,二来YL在水上攻守兼备,可以进攻可以逃跑。当你在水上吟唱天罚的时候,敌对大多忙于路面的阻敌无暇顾及你,这是后你就可以乱来了。如果敌对也选择水面交火,那你更可以不必紧张,可以水上作战的职业就3个,即使羽毛给你郁气,你也可以后退稍作调整上前主动进攻。水上作战保留腾云的CD 是很重要的,确保被有归打下云后可以继续腾云。狙杀羽毛是理想选择,大家都知道羽毛法防低、血少,一般火三昧+火炎凤就差不多打死了,这是后可以挑选羽毛作为点杀对象,在势力战如此混乱的局面,就算是羽神也无法兼顾。总结一句话,哪个脆打哪个。


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