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太虚技能全面分析

下面来介绍太虚的八卦派系

1. 退鬼符
这也是比较有争议的一个技能,有人说好,攻击稍微比御风低,而且打鬼魅怪有攻击加成吟唱时间少0.5秒,也有人说不好,攻击和御风没得比,太低了,不点,走极端主义,我任务作为太虚少有的几个技能还是要点的,我们不能只看到攻击的高低说点不点,作为技能之一,如果在pk或是切磋被玩家封了御风技能,那时你总不可能就停止攻击了吧,所以退鬼还是要点的,至于点多高就看大家有多少技能点了。
2. 斩妖诀
这个是力太虚或是疾太虚的主要攻击技能了,老天下贰pk最强的力太虚的吃饭本领了,回气时间4秒。打妖灵怪有攻击加成。
3. 定身咒


这个技能是太虚的吃饭技能了,太虚作为一个控制系的职业,这个技能是一定要点的,新天下贰技能多了个状态命中力,使得这个技能不仅要点,好要点高,与老天下贰相比,定身咒附加了攻击力,但是不论点到多高定身受到攻击都有50%的概率接触,也正是这一点,大大的减弱了太虚的实力。老天下贰里,四境界定身可以定12秒,而且不会受到伤害解除,算是很变态的技能了。
4. 观心咒
这个技能是个辅助性技能,提高状态命中力和定力,并且提高侦测隐形能力,是专门用来克制魍魉的影身技能的了,这里有一点要说明一下,老天下贰里不论多少级的魍魉,只要隐身只有带观心才能看到,新天下贰里你只要级别比魍魉高很多,你也可以看得到,不需要带观心,由于侦测隐身和魍魉隐身技能的等级有关,所以没有确切的数据了。这个技能前期点亮就行,后期有技能点还是点高吧,pk 势力战都有用的。
5. 破技符
这个也是太虚的特色技能了,攻击一般,主要可以打目标的蓝,打蓝多少随着技能等级升高而增加,现在的情况是副本太虚很没有地位,也许后期经过网易的不断完善,这个技能会使太虚副本地位一路直上,或许会有boss非要太虚打蓝才能过,这只是个人的猜测,也希望开发组可以考虑下这个提议。
6. 符惊鬼神
这个技能是八卦派系的终极技能了,攻击增加766-1276,并不是很高,如果不出爆的话一般攻击在1300伤害左右,但是这个技能同样可以打蓝,减少410技力值,也正是这个技能,是的太虚成为名副其实的打蓝王,应为LY也有打蓝陷阱,而且这个技能的负面状态也很变态,群恐惧,为以后太虚群p打下了结识的基础,暂时不知道这个恐惧可以打断医生终极技能的回蓝不,回蓝的要求是不能移动,其他的就不清楚的,由于公测60封顶,所以这个技能只能点一下了,呵呵!

最后说下太虚的最后一个派系—云华系

1.
回生真诀
个人认为这是一个不是很有用的技能,下面我来分析下为什么,新天下贰和老天下贰相比,新天下贰中的怪攻击减弱了,而且太虚有事控制性职业,很少和怪有亲密接触,还有如果是些大势力的太虚玩家或是经常有朋友一起练级的,随便一个固本就比这个技能好好多了,很多时候用不到,但是作为切磋pk用,那还是很有必要点的,后期技能互学,学岐黄的人也不少,如果太虚没学岐黄什么的,作为唯一的加血技能,pk还是用的到的,一句话,后期点高。
2.
神速诀
作为太虚唯一的一个加速技能,能点还是点吧,有人可能会有这个想法,点一下才加1%的速度,不划算,但是你要想到,太虚的加速虽然少才21%,但是我们有我们的优势,在5级就可以学习加速,这个早学那么点上去需要的技能点也就相对需要的少了,比较要到高等级才能学加速的,虽然加的多,但是我们可以点加速啊,所以加速还是要点的,积少成多嘛,如果就自己但练级不pk打架什么的,一级是够用了。
3.
缚足真诀
近身群定技能,回气时间较长,一般用于拉开近身了的物理攻击目标,类同于定身,也有状态命中力,一般一级很难定住目标,所以要点,至于点多少,就看大家的需要了,只要点到一般能够定的住目标就ok了。

4. 郁风真诀


魂太虚的主打技能了,普遍反映攻击比退鬼高,聚气时间为2.5秒,比退鬼多0.5秒,拥有很不错的负面状态—郁气,使法系目标吟唱时间增加1.5秒,比老天下贰增加了0.8秒,很不错的改动。
5. 重生真诀
回气一个小时,带上状态后,在血量降到0是发动重生效果,自动回满血和蓝,技能很不错,就是回气时间太长了,按推算54级可以出中级重生,不知道会不会和老天下贰一样,中级重生回气时间降为45min,如果可以的话,话点技能点还是有必要的了,切磋一般不会带重生,pk带重生也会被对方TJ或是YJ直接给消了吧,建议重生不要没事带在身上,升级除外,在pk野战什么的时候,关键时候再开,对方那时候来不及消你状态的,不过有一点要注意就是蓝了,不要到时候没蓝用技能了,呵呵!
6. 心魔真诀
这个技能没学个,也是新天下贰太虚才有的技能,回气时间5min,算是很长了,增加597点不良状态命中力和40%不良状态时间,对于控制系的太虚来说,这个绝技还是很有必要学的,不管是pk野战还是切磋,都是不贰的选择了。

好了,所有技能我都详细的介绍了一遍,想必不论是新玩家还是老玩家都对太虚的技能有了一个更深的了解了,最后总结下如何点技能,纯属个人观点,如有不足,还望大家指出。宝宝主要点麒麟加仙鹤或是凤凰,老虎可以点到中型,过24副本用;八卦系退鬼、定身稍微点下,观心点亮,破技点高,惊鬼点亮,斩妖看练得是什么太虚了,魂的稍微点下,用来补刀用,力的或是疾的就要点高了;云华系回身可以先点几下后期点高,神速后期点高,郁风随级点高,重生后期点高,心魔后期点亮,我这是按比较省的路线点的,但是仍然需要很多的技能点,我的加法仅供参考,该如何学还是看个人,最合适自己的才是最好的。

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