第二部 人物属性倾向及分析
由于选择的是玄套,那自然在伤害输出方面对魂属性的加成,自然少了许多。所以人物全魂加点也成了大势所趋。当然从目前YL的人物属性定位来讲,全魂加点是一个大趋势。当然不排除非主流玩家。
从实战角度去考虑,玄套YL所注意的人物属性,个人总结有以下几点:
1、 法术攻击力
2 、命中
3 、火重
4 、疾语
5 、追电
6 、知彼
前4者是保证伤害输出最大化的一个大前提。大家可以将YL的伤害最大化理解为:
伤害输出最大化=法攻值+吟唱速度值+攻击命中值+火重值
后则的追电与知彼,我个人将其归总在综合防御性能上。
小结:从考虑的这几个人物属性不难看出,属性定位的大方向依旧在于输出,而综合防御性能只是作为辅助自身有更充分的条件去实现攻击效果
5









![[珈蓝神殿]《魔界2》](http://www.57yx.com/upimg/110106/lit1294252100_4d24b84422449.jpeg)
![[楚天家园]《古域OL》](http://www.57yx.com/upimg/101221/lit1292883750_4d0fd726ae65a.jpeg)
![[南极情谊世家]《古域](http://www.57yx.com/upimg/101221/lit1292883753_4d0fd729c4282.png)
![[决战天下]决战杀戮大](http://www.57yx.com/upimg/101220/lit1292804578_4d0ea1e2cace4.jpeg)









