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各个职业加点分析


  
  『医者篇』
  
  医者这个职业特点,属于高辅助、低控制、中被动的职业
  
  这个职业对比其他3个职业有些不同,他分为魔法型和物理型2种路线
  
  每一个职业都需要人物达到10级完成转职任务才可以就职
  
  人物完成转职任务后,点数有重新分配的机会(建立人物时的5点不可以重新分配)
  
  下面我推荐一下几个医者的加点及属性选者的类型
  
  PK型医生:加点体能 属性水/地 出生地西北/江南
  
  这类医生全无攻击力可言,根本没法自己单练 完全是PK加点的典范,高HP高SP,高物防高魔防 玩过TS1的应该清楚,就跟体防医生差不多
  
  魔攻型医生:加点智体精 属性火/风 出生地中原/西北
  
  这种医生跟练级型鬼谋相近,攻击力不俗,可以单练,同时下副本具有高辅助和高回复技能,比较好玩的一种加点方式,PK上单P稍微好一点,团P作用不大

物攻型医生:加点力体 属性火 出生地西北
  
  这类医生在游戏里近乎绝迹的,很少有人练,目前力医的技能路线不乐观,虽说攻击力也不错,但是对比豪杰,他的攻击力就逊色很多,所以不推荐人练(如果盛大出新技能加强这类医生,说不定有希望成为黑马)
  
  医生的武将选者,PK型的体能医生推荐带个高攻武将,不然你真的自己寸步难行了,其他类型的,也可以选者高攻型,适合练级,或配合控制型武将
  
  纯属个人观点,不正确的不要喷口水

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