之后,家用机进入次世代,即PlayStation时代了,就是我们俗称的“索尼时代”。(之所以没有将SS和DC列出,是因为老菜对这两代主机接触不多...大家谅解哈)
PS上,能够让老菜印象最深的并且看到艺妓的游戏,还是大航海时代。不过,这已经是系列作的第四部。与二代相比,本作虽然没有了战斗时猜拳般的游戏设定,也取消了在城镇中自由行走的画面,但是本作依然有其独特的地方。就拿酒馆的陪酒女郎来说,在本作中玩家能够清楚的看到陪酒女郎的样子,而日本的港口也多了几个。游戏中,当玩家航行到东京的时候,在酒馆里可以看到一个韵味十足的女人,她身上散发出来的味道是艺妓们所独有的,无论船长和水手们有多么辛苦,在这杯酒之间,所有的不快和沮丧都能一饮而尽。也多亏了这位艺妓平时听到不少的奇闻异事,玩家才能在东亚寻到珍奇异宝。航海之路是十分漫长而艰巨的,而世界各国都有不同的风俗,唯独在酒馆,在歌舞伎的身边,船长和水手们多少能够寻觅到一丝家乡的熟悉味道。

PS2时代,能够看到艺妓身影的代表作有战国BASARA,战国无双和无双大蛇。其中有两位女性角色,无论外形或者气质都带有艺妓的气息:浓姬和阿市。对日本战国题材熟悉的玩家,我想我不必再去介绍她俩的背景了。简要的说来,浓姬是织田信长的正室(第一夫人),阿市是信长的妹妹。在我看来,她们都是悲情的女人,为了日本的命运,各自赌上了自己的一生。她俩因为战乱和权利的尔虞我诈,而不得不用自己的青春去换取一丝的和平。但是浓姬和阿市都不是艺妓,不过CAPCOM和KOEI公司在为她们造型的时候,却将艺妓的精髓融入到这两位日本绝代美女的身上。从服装上看,她俩都身着类似和服的衣裳,唯美而又不失活力。从动作上看,她俩在战斗时的姿态犹如舞蹈一般,飘逸而又暗藏杀机。尽管她俩在历史上都不是武将,但是从她们舞蹈般的动作可以看出,她俩都为了日本的统一,默默奉献着,为了自己的命运,苦苦挣扎着。是不是这正如日本历史上的艺妓一样,“只说欢愉不说愁”,愉悦客人便是她们的工作宗旨呢?

阿市

浓姬

