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犹抱琵琶半遮面 浅谈日本游戏文化中的艺妓

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-11-24

  其次是龙如系列,艺妓在该系列中是个令人印象深刻的闪光点。

  2005年12月第一作发卖,系列累计销量170万,SEGA又一个成功的原创系列.游戏以"献给过去曾经爱着游戏,现在仍然抱有游戏热情的大人们"为宣传口号,并且是日本黑社会为背景纯日本文化氛围,将目标群体锁在了很小一部分人身上.虽然如此,如龙的却从来没吝啬过宣传费,同时如同电视剧般表现的游戏过场,构思巧妙,充满戏剧性的剧本,如同现实般的夜世界体验,多如牛毛的有趣支线事件,爽快的打斗征服了很多玩家.并且取得了成功.初代好评如潮后,2006年12月发卖的2代作品游戏整体素质的提高,节节攀升的销量,为系列作品在业界确立了一个坚实的位置,同时也成为了SEGA的一线品牌.而夜店这个名词,迅速在国内的许多玩家之间普及开来。我虽然没有真正去玩这系列的游戏,但是对于夜店的介绍却也耳闻目染。在许多图片的熏陶下,我发现夜店其实就是花街的外延。许多夜店的陪酒女郎,尽管她们已经脱下和服,但是本质上与艺妓如出一辙。陪酒陪笑,愉悦宾客,倾其所学,一切都在这小小的酒杯之中。

  艺妓,虽如明日黄花般渐渐隐逝,但其独特的风格文化,却为历史所见证……

  2007年,<<如龙见参>>的到来,将游戏的舞台正式搬到了江户时代。而主角是大家非常熟悉的宫本武藏.同时游戏中有多位知名演员参与制作,也成为了一时的话题.袛园,又一次被人们所关注。在祗园的游廓,和艺妓们在座敷把酒言欢,完成座敷游戏,与以往的作品相比,也有一番韵味。这个从江户时代开始兴起的娱乐活动,也同时标志着江户时代太平盛世的开始……

  抛开家用机,在街机上,能够勉强和艺妓扯上关系的,也许只有KOF系列里的不知火舞了吧。若说她与艺妓最具有共性的地方,要数其外表了。玩过拳皇系列作的玩家都知道,众多格斗家都有各自独特的外形,而不知火舞身着和服的样子,又显得更独树一帜。其靓丽的外形,柔美的曲线,飘逸的衣角,能够很轻易的征服年轻男性玩家。而其对ANDY的忠贞,使得许多拳皇粉丝们对其翘首。也难怪在许多电玩杂志上的玩家插画一栏,总会时不时看到她的身影……