游戏音乐和音效:
说完画面,我们再来看看《跨越》的音乐和音效吧。对比画面来说,音乐和音效就显得很有水准。将5大游戏的BGM融合加以创新,搭配各社独具特色的音效,还有华丽的声优组合..啧啧~宅男们有福啦!时而沉重时而热血,时而婉约时而轻快,这才像是五社合作的大作样嘛。攻击和技能的音效也是相当滴出色呢,全程语音也让游戏很有感觉。

游戏系统:
首先超人要介绍的是《跨越》比较有特色的搜魂系统。摒弃了以往走到一个地方,找NPC发生对话然后剧情的传统模式,《跨越》加入了搜索系统。当你在地图上移动的时候,需要按方块搜索周围的区域。圆形的剧情,方形的宝箱,和隐秘的城镇都是要你自己探索出来哒。城镇中的大范围搜索更是能帮你在大区域内搜索剧情点。

《跨越》采用的是踩地雷式的战斗方式。右上角的六边形从蓝到红时就会遭遇敌人。走路和搜索都会使其变色。《跨越》的战斗系统,总共由AP,连携,整形,必杀4大要素组成。AP就是你行动的数值总和,无论是攻击还是用道具都需要消耗一定的AP。每一回合AP总值高的那方先攻击,AP是可以被累计的,每回合总动回复。而连携则是人物间技能的组合,整形也要考虑每个人物的射程和技能搭配。至于必杀则是当AP累计到一定程度,在固定条件下可以释放的招数,也是《跨越》中画面最华丽的时候。

跨越的攻击是由每个人对应手柄的4个按键组成。每个技能都需要固定一个按键才能发动。按R2还能切换出EX必杀技能。当中的数字是你发动连携的倒计时。

游戏性:
至于这个游戏性问题,首先你得要能接受它的画面和战斗读盘时间,否则一切都是空谈。游戏的战略性还是很强的,不同人物的组合加上不同技能的组合加上不同连携的组合,理论上产生XXXX的战术就不成问题的。除此之外,游戏的合成,强化,调和系统也很是负责,需要全收集的话应该还要花上不少功夫的。

还有就是吸引人眼球的换装系统啦。什么拉拉队,什么兔女郎,什么白领制服,什么夏季和服,只要你能想出来的,里面基本都会有哦...什么?你问我比基尼...我觉得莫妮卡一开始穿的就是啦...~

推荐人群:
FANS,这是超人觉得最适合这个作品的人群了。还有就是喜欢日式RPG的,无视画面的众多宅男们....特别提醒视觉派的各位弟兄千万不要尝试...


