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《致命格斗VS漫画英雄》前瞻

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-10-23

作者:iloverose

故事概要:

  故事完全是架空出来的。官方现在还没有透露太多的信息,只是知道故事发生的时间是在MK2到MK3之间(所以刘康还没有变成僵尸),因为一些不明原因,MK的世界和DC世界产生了重合。

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  游戏的引擎是用虚幻3,游戏人物和场景的细致程度是现今为至该系统最好的。游戏里的人物和场景是三维的,但战斗方式是按传统的格斗游戏来设定,是以二维为主。

关于终结技:

  几乎玩MK系列的人都会最关心的问题了。在本作中只有MK系列的人物和DC人物里的反面角色才能使用终结技,DC里的正派人物,如超人和蝙蝠侠,就不会使用终结技,但可以使用残忍技,就是用一套很COOL的招式毒打战败后的对手。(其实也是终结技,只不过换了一个名称而已,因为在美国人的心中,超人是不能杀人的,当然,你也可以使用蝎子烧死超人)。因为游戏的定级为T级,所以使用终结技时,是不会有肢解对手的画面出现。当然,终结技还是一样的COOL,只不过不能把对手分尸。

  实我觉得MK系列搞杀人技搞了十几年了,几乎各种杀人的方式都在游戏里表现过了,不如把搞终结技的精力花在调整格斗系统的平衡性上,正如制作人ED BOON所讲,他要把MK的系统完全改良,让各个角色之间的实力更平衡,提高游戏对战方面的深度,因为MK系统到底来讲还是一个格斗游戏,不能再像以前那样只注重终结技的表现,而无视游戏里的平衡性。本作里没有死亡场地,但游戏里的场景都由一层一层的平台式组成的,在把对手逼到版边时,可以把对手打下平台,这时就可以进行空中追击。空中追击可以给对手更多的伤害。

游戏中加入的新元素和改良

1.游戏里所有打斗都会造成角色的衣物会有损伤和脱落,其实也就是爆衣。角色的脸和身体被打击后都会留下伤痕和血迹。被对方打倒在地上后,画面上会有灰尘和小石块弹起。

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2. Freefall Kombat:这个其实就是空中追击,游戏里的场景都是平台式的,把对手逼到版边后,再把对手打飞,对方就会被打下平台,这时候就可以进行空中追击。当然,如果对手猜到你下一步的进攻计划,对方是可以还击的。MK系列现在终于加入了必杀技,当你空中追击对手时,在屏幕上会有一条气力条,当你连续击中对手时,那条气力条会长满,之后会发亮,这时就可以使用超必技了,每人的超必杀技都是不同的。(不知道在地面打斗时能不能使用,这个要在游戏发售后才知道了)。

3. Klose Kombat::我自己的理解其实就是拳击模式,在你和对手近身时,通过一个按键发动这个模式,发动方会伸手抓住对方,这时双方人物会被放大许多,镜头也会被拉近,你可以用特殊的招式攻击对手,因为镜头拉近,你可以看到很细致的打斗,还有角色身体上的各种伤痕和血迹。当然,如果对手猜到你下一步的进攻计划,对方是可以还击的。