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蓝色旋风归来!《索尼克 释放》Gamespot评论

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-12-17

  综合评价:

  有趣的高速关卡足以弥补低速关卡的枯燥无味

  优点:刺激的高速关卡;严密的控制;令人印象深刻的视觉效果

  缺点:野性索尼克关卡太多;战斗重复罗嗦,太过简单

  每次新的《索尼克》游戏发布都带给人们一种希望,希望世嘉的这只蓝刺猬能够重现上世纪90年代初的辉煌。但是几乎每一次新冒险都是以各种各样的失败告终。而这次的《索尼克:释放》有能力扭转这种趋势并且延续辉煌。Wii版的《索尼克:释放》在设计概念上与Xbox 360版和PS3版是一致的,游戏中既有索尼克标志性的高速过弯和飞越断桥也有野性形态下的精确控制和白刃战。而且,全新的关卡设计和需要更多更快反应的操控让Wii版的《索尼克:释放》带给玩家更优秀的游戏体验。战斗有些无聊,也没有太多的高速关卡,但这终归是充满了乐趣的冒险,让我们回想起《索尼克》全盛时期的美好记忆。  

蓝色旋风归来!《索尼克:释放》Gamespot评论

  圆环可以让你爆发,得到更高的速度

  故事开始于恶名昭著的蛋头博士用一把巨大的光线枪射击地球。不出所料,整个星球裂开了,但同样也发生了一件令人意想不到的事情——无辜的索尼克变成了一个巨大的怪物!也就是werehog——经过突变的大刺猬。一旦太阳落山,索尼克就会从普通形态变化成野性形态,游戏的目的就是让你充分利用索尼克在白天和黑夜时的双重人格展开冒险。虽然游戏中普通形态和野性形态的场景基本上一样多,但是你的大部分时间还是要花在夜晚,简单的战斗要远多于以往的冲刺赛跑。

  传统《索尼克》游戏中的关卡都是疾跑式的,就像索尼克希望的一样,你要以最高的速度在地面上奔驰,严密的控制让整个过程充满乐趣。奔跑中轻而易举地吃掉圆环,跃过敌人跳到高台上,或者沿墙冲上过道,一秒钟都不会耽误。反应灵敏的控制是整个游戏的精髓,游戏的乐趣就在于此——让你能够尽可能快地飞速通关。关卡的设计也值得称赞,所有的障碍物都很聪明地摆开,让你在冒险的过程中清楚地看到它们。你永远不会看见自己撞上钉墙或者掉进坑里,因为你下面没有这些东西。游戏的处罚也保持在最小限度,经常是你错过了重要的一跳但仅仅是落到了关卡的另一部分继续跑。如果不小心死了,你会被移动到靠近你死亡的地方,这样的设计是鼓励玩家尝试利用更有难度的路线过关。

  游戏关卡存在的最大问题是数量不够。8个独一无二的关卡都只有一条路可跑,考虑到同一个关卡在不同的任务中可以重复跑,因此这还不算太坏,但如此少的可玩性也够让人失望的。游戏中你的首要目标永远是到达终点线,而完成其他目标的话会有一些限制条件。举例来说,你要收集到一定数量的圆环或者在不被敌人打到的情况下跑完一关。在这种情况下游戏会加入一些基本场景上的改变,但是仍然改变不了缺少地图的遗憾。尽管如此,更好地通关依然是游戏乐趣所在,你仍然会回去创造新纪录或者寻找之前曾经错过的岔路。

蓝色旋风归来!《索尼克:释放》Gamespot评论

  战斗也许很快,但也相当无聊

  在野性形态关卡中,奔跑速度会急剧下降。这些关卡分为遭遇战和技巧通过,虽然比起消灭敌人,你应该更喜欢花多一点时间在游戏中奔跑。你可以使用一些标准的过关技巧,比如用双跳跃过暗坑,爬上竿子,但你也可以使用可伸展的手臂到达远处的台子。这些技能并不会带来多少游戏体验,仅仅是在你急速跃过沟渠时提供一点余地。你不能控制镜头,但是游戏基本上都会给你一个优化过的视角。在玩过高速索尼克关卡后,低速的跑法让人很别扭,但是野性形态下的游戏还是很好玩的。

  如果你不感到枯燥的话,跳跃和吃环其实很有乐趣,而战斗是你唯一要忍受的,不小心犯个错,你就不得不重新再来了。索尼克的两个手臂可以单独控制,不过左手攻击和右手攻击没区别。游戏不需要策略或技巧,你只要冲进战斗并灵活控制就行了。随着游戏进行,你可以解锁更多的组合技能,但你不用担心在激烈的战斗中没时间调整技能。想都不用想,捣碎目标就是胜利,这样的战斗极其无聊。每一关中都只有很少的战斗,你可以迅速了结敌人,但是这也让野性关过长,令人乏味。

蓝色旋风归来!《索尼克:释放》Gamespot评论

  索尼克只是再次逃离了麻烦

  游戏画面活泼愉快,比较吸引人。在环路和轨道上奔跑时,镜头会自动调整成电影化的角度,让你在索尼克飞速跑过时欣赏美丽的风景。游戏帧率很高,即使在沿着扭曲的小路冲刺时与巨型机器人战斗也不会感到卡。飞速通关的索尼克看起来是最好的,游戏可以很好地呈现这个瞬间。反应灵敏的控制系统可以轻松调整以适应你的偏好。你可以使用Wii的两个控制器或者传统的GC手柄操作。不管你用什么控制,游戏的操作都需要模拟摇杆和按钮,只有冲刺需要用Wii遥控器狠狠一挥。在野性形态关中需要挥动拳头攻击敌人,要不了一会儿时间你就疲倦了。不管你选择哪种控制方式,游戏的操控都很灵敏。

  Wii版的《索尼克:释放》与它的前作完全不同,比前作更好。普通形态的索尼克速度相当快,让你轻松疾驰通关。野性形态则有些太过沉重缓慢了,但是通关过程仍然很有趣。控制慢速索尼克的时间比高速索尼克多,这样的设计实在是无耻!即使不得不忍受无聊的战斗,为了看索尼克冲刺,这款游戏还是值得玩一下。