在去年12月惊虹一瞥的10秒钟《战神3》游戏影像,只是早期的游戏开发画面展示,现在的新版本画面已经比旧版本进化更多,而《战神3》实际完成时的最终效果会让所有人瞠目结舌...
SCEI期望2009年是PS3奋发图强后来居上的一年,希望靠着至少十款的独占大作让世人刮目相看,而这几款PS3独占大作中,尤其以位于美国加州圣塔摩尼卡工作室开发的《战神3》最重要也最受注目,而制作小组也信心满满的表示,《战神3》将会是完全发挥PS3硬体效能的超大作,在去年12月惊虹一瞥的20秒钟《战神3》游戏影像,只是早期的游戏开发画面展示,现在的新版本画面已经比旧版本进化更多,而《战神3》实际完成时的最终效果会让所有人瞠目结舌。
而一些已经先看过《战神3》最新版本画面的欧美游戏开发者,如开发出全球大卖座的《辐射3》的游戏制作人 Gavin Carter 就表示,《战神3》的表现实在让所有游戏开发人员惊讶与惭愧,惊讶的是在PS3上竟然会有如此惊人的作品正在制作中,惭愧的是一样都用PS3平台开发游戏,就是有一群天才能达到《战神3》这种效果,让他觉得自己还要多多加强。而他也认为《战神3》将会超越《Final Fantasy 13》,成为PS3上最首屈一指的超重量大作,他个人非常期待《战神3》早日完成推出。
说真的《辐射3》是2008年全球排名顶尖的作品,不管是画面与游戏内容都非常优秀,但竟然连游戏制作人看到《战神3》都觉得自叹不如,看来《战神3》真的是非同小可的超重量大作。

