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美式武士血腥袭来!PS3《BOOM头武士》图文评测

来源:TGBUS 作者: 时间:2009-02-02

  可能是游戏设定的缘故吧,游戏大多是在室内进行,场景方面缺乏一些广阔的室外空间,让人觉得非常狭窄。加上天侯方面又多是夜晚,画面一般都比较暗,整体给人一种很压抑的感觉。凭借次世代主机的机能,就算同样是卡通渲染都比上一代主机的效果来得细致许多。在一些诸如石头和木头的纹理表现、衣服皱褶、人物角色脸部细节表现上面就能感觉到这点。另外建筑的结构、室内摆设、花草树木都极具东瀛风格。甚至连水纹、树木被风吹动、主角口里叼着的香烟点燃后发出的烟等效果都能细致地再现。可以看出制作小组的用心。

  虽然画面精细,但是游戏中几乎感觉不到拖慢延迟的情况。而且只需进入大场景进行一次性读盘后就再没有读盘的情况出现。不过由于本作的动作偏快,而且还是卡通渲染的方式。因此在打斗的时候画面就会显得有点模糊,长时间还有可能引起眼花。这样的情形还在镜头快速转换的情况下发生,不过还好不算严重。

  标榜暴力血腥的本作并不是盖的,运用LT键慢动作必杀能将敌人分尸,大量鲜血伴随着切口狂喷出来,尸体在地上还不会消失,切口处清晰可见。而且游戏进行一段时间后还有穿着超短裙并裸露上身的女杀手特写出现。还好经过卡通渲染的画面在真实性方面有所减弱,否则这可能是一款禁售作品了。(笑)

  总的来说本作画面是出乎意料的优秀,采用卡通渲染的方式和游戏本身的风格十分贴合。在360强大机能的帮助下可谓将画面的风格发挥得淋漓尽致。不足之处画面整体感觉的控制把握上稍有欠缺,不过这方面的问题还不算很大,这样的画面基本具备大作的格局了。

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  游戏音效

  日美特色结合是本作的一大特色,制作方为了让美国本土玩家更加容易接受游戏,因此本作的BGM均是满带街头风的HIP HOT和摇滚类音乐。这样的配合是否相配就看各位玩家的口味了,毕竟和周围环境极度格格不入并非每个玩家都能够接受。不仅如此,对话间更夹杂着不少英文粗口,配合主角叼烟的形象为本作增添不少慵懒颓废风。不过配音方面不是很出色,感觉CV们缺少应有的激情,对白略显苍白。

  操作手感

  本作的打击感明显发虚,刀刀到肉的感觉缺失。虽然喷血效果异常夸张,但是没有实在的打击感一切也是空谈。值得一赞的是本作动作飘逸,使游戏整体节奏都加快了,配合画面能做出灵动感和游戏本身的风格非常接近。连招方面虽然还算丰富,由于没有明显的绝招画面,是否使出了连招玩家也不是很清楚。比较爽快的就是慢动作的必杀斩,但是这样毕竟变化不多,长时间游戏后不免显得枯燥。另外镜头没有自动追尾的功能,如果要调整只能使用右摇杆,同样是不够人性化。

  总结

  如果以动作游戏大作的方面看本作,绝对不入流,打击感问题比较严重,视觉处理不够人性化等都是本作的硬伤。但如果你是一个杂食派并且要求不高的玩家,优质的卡通渲染画面、简易的战斗操作和流程都不会让你在游戏中迷失甚至有摔手柄的冲动。恰如其份的游戏难度非常大众化。

  在如今美式动作游戏渐显疲软的环境下,本作的出现无疑是一大闪光点。如果你不是对动作游戏很高并且对卡通渲染画面不抗拒和文化交融不反感的话都应该一试这款充满创新要数的漫画改编新作,说不定会有意外惊喜。