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16位的辉煌 MD的STG之路

  魔种战机Dangerous Seed

  低调华丽的佳作,南梦宫出品,战机很像红白机《小蜜蜂》。从截图来看,貌似一款平淡无奇的、80年代的STG,可实际上游戏性很强。每关分为两部分,一是消灭杂兵的部分,二是追杀BOSS的部分,音乐不错,营造的气氛很好。主角机可以通过吃道具唤出同伴进行合体,一共可以三机合体。

  有几关的画面效果处理的相当不错,比如某关蠕动的红色墙壁,简直有3D效果,还有一关的BOSS战,背景有仿半透明效果,所以绝对不能从前几关的画面来武断的说它画面不好。难度有很多选择,练习难度下,一开始就拥有三机合体,但关卡少;简单难度下,关卡也少,只有普通和以上的难度才能玩遍所有关卡。如果你以前没有玩过这款作品,现在一定要试试哦,南梦宫出品,怎会让你失望!

STG

  飞马骑士Phelios

  这游戏又被称为《西洋封神榜》,故事取材于希腊神话,主角骑着天马,在空中用自己的剑和各色各样的敌人战斗,可以蓄力攻击。有一个横行的场景很有意思(纵版STG中出现横卷轴部分)。有一关后面也会飞来敌人,是和自己一样骑着坐骑的敌兵,笔者卡在那里过不去了。

  画面算是比较艳丽,难度较大,有兴趣的朋友可以去玩玩。

STG

  鲛鲛鲛Same! Sme! Same!

  在国内人气较高的STG,在日本也比较受欢迎,1991年日本某杂志评选中,在玩家眼中它超过了《雷电传说》和《空牙》,仅次于《武者雅士达》和《大流士战机》。但笔者个人觉得这游戏不算特别好玩啊.....

  最大的亮点,恐怕就是那火焰了,火焰是武器的一种,火力全开的火焰炮几乎可以洗刷全屏。感觉有点《骷髅战机》的味道,难度适中。

STG

  究极虎Kyuukyou Tiger

  移植的不算好的一款作品,把街机本来纵长画面硬生生的切成了这样。难度较高,敌弹射速快。不怎么好玩,画面重复的地方很多,敌人也就那么几种,BOSS设定的无聊,打击感不如《大旋风》。

  亮点少,四面射击的武器还算不错,如果想玩《究极虎》最好试试红白机版,虽然画面音乐差,但感觉比这个好点。

STG

  超级空狼Super Airwolf

  美版名为《穿越火线》,这游戏挺有创意,有三种不同的关卡模式,第一种就是纵版STG,主角驾驶直升机进行空对空战斗;第二种是空战结束后,空对地的战斗,这时敌人变为地面目标,主角的直升机被放大数倍;第三种是清除地面大部分目标后,主角走下直升机,变成了类似《战场之狼》那样的俯视动作射击游戏(可以唤出直升机进行攻击)。

  这算是混合式的游戏,但由于三分之二的元素是纵版STG,故归纳此类。画面的土地、敌堡、树木和红白机《古巴战士》、《脱狱》、《怒3》很像。这游戏值得一玩,难度也不大。

STG

  决战空间Verytx

  怎么评价这个游戏呢...高速卷轴用的较多、宇宙空间绘制的身临其境的一款作品,有一种月牙型武器很像《加纳战机》里的3号弹。音效不错,敌人设计独特。

  有三种主武器,还有副武器设定,还是属于那种被击坠后不能原地复元的STG,这类STG中,保命罩就如同旷漠之泉一样珍贵,不过似乎抵不了几次攻击呢....

STG

  武装大师Weapon Master

  TAITO制作的一款不出名的作品,可玩性不错。难度不高,被击坠后原地复元,全灭后原地接关~嘿嘿,很厚道的设定。BOSS也很个性,第一形态是雕塑外壳,第二形态是恶心的生物。

  第一关开始的地面上有印度文字,是从红白机《不动明王传》里弄来的,为这游戏增加了一点神秘感。这游戏的BOSS都有印度风味,还有佛头。游戏的音乐很好,你可以在游戏中按暂停欣赏一下。敌BOSS射出的子弹较大,而自身被攻击判定也大,这是难度所在。

STG

  武装掠夺者Task Force Harrier EX

  冷门的街机式纵版STG,故事背景是主角驾驶鹞式战机摧毁苏联,BOSS很多都带有红五星标志,典型的冷战背景”敌共游戏“。本游戏在每一关开场和结束时都有清晰的人声(这一点和空牙类似)。游戏的版面是在俄国境内,有雪山、林海、平原、北冰洋、军工厂、莫斯科,某一关的BOSS战是在克林姆林宫上空。

  游戏的特色是有两种不同的战斗方式,每一关交替进行,分别为低空模式和高空模式,低空模式下敌人多为陆面目标,A键为射击和轰炸,C键为全屏爆弹。在低空模式下,可以通过火力的加强,轰炸效果会显得很威猛。而在高空模式下,多了辅助攻击并且可以防御子弹的僚机,B键可以使僚机做出不同的布阵,根据战术不同可以选择不同的布阵方式,一共有四种方式。

  第十二关的关卡中,会出现两架不会动的巨大战斗机,一定要将其摧毁,否则一旦飞走,那第十三关就要面对三个最终BOSS了。

STG


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