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16位的辉煌 MD的STG之路

  组合战机Slap Fight

  《铁板阵》+《沙罗曼蛇》的一款作品,无论从音乐、音效、画面还是敌人设定,都和《铁板阵》很是相似,而武器升级系统取材自《沙罗曼蛇》。

  最大的特色正如其名“组合”,武器升级表中的第四项是“增加机翼”,你可以增加很多机翼,这样你的攻击力和攻击范围会大大提高。游戏难度较高,敌人武器射速快,当你的机翼很长时,你会舍不得机翼被击落(主机被命中直接击坠,机翼被命中损失机翼),当机翼最长时,被攻击判定很高,作为高手,不仅会想着保命,还会尽可能努力的保机翼。只要背下版子,提前对刚刚出现的敌人做出行动,就可以通关。

  这貌似是中古市场最贵的纵版STG游戏了,稀少,有收藏价值。

STG

  V5战机V・V

  MD上的弹幕STG,绝对是弹幕类,至少看上去是弹幕...说它是最难的STG一点不为过。首先,敌人数量很多;其次,敌人会射弹幕;再次,弹幕速度超快;最后,主机被击坠后不能立即复元....判定也大,不是”判定点“而是”判定块“。

  有两个模式,在菜单中可以选,一是V5模式,另一个是碎裂风暴模式;前者可以像《组合战机》一样由玩家自主调谐武器、防具、速度加成等;后者有保命爆弹,全屏打击且无敌时间不太短。不过,V5模式下也可以用秘籍调出爆弹,所以还是V5模式更好。

  笔者认为这个游戏后期难度简直变态,如果想自虐的玩家欢迎挑战!这游戏有《怒首领蜂》的味道。

STG

  战斗编队 Battle Squadron

  该游戏没有日版,EA公司出品,难度惊人,弹幕连天,那弹幕的速度和V5战机不相上下。但毕竟是死后原地复活类,所以要比V5简单。不怎么好玩,感觉系统的独创性差,画面、敌人重复的厉害。一开始可能觉得音乐好听,但听几次就觉得没意思了。

  亮点嘛...双打算不算?如果想挑战高难度,这个游戏还是值得玩的,因为毕竟不算差游戏嘛。

STG

  地球防卫战 Earth Defense

  网上的ROM似乎有问题,无论是国内下载的还是从美国俄国下载的,都会卡在标题画面无法进入游戏。但我知道这个游戏是纵版STG,而且是1995年的。没办法截图,只好搜个图来。

  虽说不能以画面取游戏,但我从这种不负责任的背景图可以看出这游戏肯定不怎么样,怀疑这玩意是不是用开发RPG游戏的工具弄出来的,看着很不舒服。

STG

  威虎战机 Mega SWIV

  MEGADRIVE版的《联合大作战》,一架直升机和一辆吉普车,直升机更好用,不会被版面夹死,不会被地面物撞死,默认1P为直升机。难度较高,第一关你可能会觉得不怎么样,但随着流程你会感觉原来这游戏也挺好的,有一关可以换乘战斗机,在高空和敌人交战。

  音效似乎不太好,击坠敌人的声音有点像人类的声音,本作也无日版,日本人一定不会喜欢这种风格的游戏,不过如果你能接受这种欧美风格的STG,那就去玩玩吧。

STG

  仙农战机 Xenon 2

  画面暗淡、不知所云的一款游戏,无日版。卷轴为半强制,因为你可以用反向喷射来倒退...背景在哪里?我觉得可能在人体内,但故事发生在宇宙。

  游戏里有商店,老板是个丑陋的外星生物,你可以买到最强的武器装备,但可惜只能用几秒....它本来是一款电脑游戏,被英国游戏杂志《C&VG》给予了较高的评分,移植到MD上后却不受欢迎了。不知道应该推荐给什么样的玩家...如果你想看看欧洲人做的STG是啥水平,就来试试吧。

STG

  魔眼战机 Viewpoint

  立体感十足的一款游戏,感觉有点介于横纵STG之间,但本质是纵版。没有日版,日本有一款名为《FZ战记》的游戏,但那个不是STG,而是动作射击。

  这款游戏中的敌人很多具有3D感觉,难度也不大,比起其它的欧美垃圾,这个算很不错了。手感、音效也不怪异,不过画面不艳丽,一开始可能会不适应这种视点和这种操作。

STG

  昆虫战机Uzu Keobukseon

  韩国三星电子出品的一款奇物,主角不是蜘蛛,而是朝鲜古代的”龟船“,能量吃满后变成宇宙战舰...游戏性差(额,比《仙农战机》好),第一关画面不怎么样,后来也有一些好看的背景。第八关在一台巨型计算机内,敌人有各种芯片,背景是电路板..难度不高,想通关的话,技术是次要的,耐心是主要的。最终BOSS是个电脑,那个电脑屏幕上显示什么,它就放出什么攻击,这算是比较个性的设计。

STG


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