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杖主角技能完全分析手册

  主仗在一班人印象中,是个补师偏向的职业

  的确,在王者世界中,主仗能够学习生命祝福,充分替代补师巫女和女神官之职。

  甚至能够学习凶暴意志,让自己方攻击力,连击率大幅提升。

  可说是,选择了主仗,就可以省去雇用巫女及女神官,省略掉等级难以提升的捕师职业。

  但,王者世界有着不同的另类设定

  主仗,不但能补,更拥有游戏中属一属二的范围技能,很另类。

  主仗能够学习的技能:

  

  以及100等技能

  先来介绍100等以前主仗最主要的技能

  这招是主仗最具特色的技能,伤害略高于魔女的群星招唤,不同于群星必须消耗高达500行动力以及4回合冷却,光之飞驰仅仅消耗150行动力,以及3回合的冷却。

  相较于群星高消耗行动,即使有降魔加速化每回恢复行动力,几乎也得5回合才能再度使用,光之飞驰却每三回固定能使用,不论是练功打怪,PVP上都是非常实用的范围技能。

  再来介绍主仗才有的技能

  这是个遭受普通攻击时,消耗MP而回复HP的防御性技能,PVE是必定发动,PVP则是有机率发动,但以我经验也几乎是每次都会发动,机率非常高。

  再搭配僧侣被动技能,保护的防御壁,双回血下,主仗是可以再第一排防御挡怪。

  点法上虽然分两派,1个主张点满40,另1个主张点10左右,我个人经验是尽可能别点太高,在PVP双僧侣下,主仗第一排被对方攻击时候,MP消耗非常惊人,点10被集中普打3回,魔量几乎快被抽干,没魔的主仗并不是最理想的情况。

  再来这个也是非常有意思的设定

  在吉他当道的PVP下,如果说吉他有何比较遗憾的便是没办法学习,游戏设定上能够除去对方僧侣神圣保护的,远程主角没办法学习,通常都是进战主角必学的关键技能。

  但,非常有意思,主仗也是可以学习的。

  在1段比赛,通常维京会放置再第一排,对方如果是双僧侣,非常有可能会替维京上神圣,这时候先给他除去,在冰冻1回,然后接着下回放暗弓诅咒2回合,不但可以赚到对方僧侣150行动力还可以让自己的维京冰1次然后诅咒完2回再赚1次冰冻,对于战局上非常有利,而这也是主吉他当道所没办法做到的。

  最后谈论的则是游戏中最强的范围技能

  说真的,单论伤害而言,这招绝对能够将主仗的范围优势发威到极限。

  先谈伤害,魔女的群星招唤4转基本伤害大约2050上下,而火焰强击则是1650上下,看似基本伤害比较低,却不是的,因为施放后,伤害一次会在持续燃烧伤害第二次,基本伤害高达3300上下,冷却虽然高达4回合,行动力却只吃300,每4回输出1次绝对是游刃有余,搭配降魔甚至还有多于行动力可以防御。

  就以打PVP来说,当转职后学习到维京,给予对方冰冻同时,会附加降低350左右的魔防,这时候施放佩带+10援护符的能够轻松给予对方前排高达5000UP HP伤害,即使是后排法师仍然有近3000HP伤害,如果再追加魔女的群星招唤,驯兽的动物招唤,能够1次给予对方全体大量伤害,这是主仗100等之后非常优势的范围攻击。

  但实际上,对于PVP的使用并不是非常理想,主要卡在冷却4回合,这样一来会迫使没有使用上的空间,如果想放后面两个技能又会浪费每四回合最高的伤害。

  高伤害的反而成了双面刃,让主仗4回合完全没办法在施展其他技能的可能性,这也造就已PVP为主的主仗令类的点法,

  既然确定学了没办法在补血,那就改以点满让主仗整体输出上有了更加的诠释,范围搭配凶暴的攻击。

  但很容易受到新出的斯巴达压制,必须抓准降魔对方至少1僧侣,并诅咒到斯巴达,便可以凶暴,至少会有两回凶暴攻击,并搭配双吃觉醒卷以避免凶暴时候遭受对方晕。


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