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《人类》初体验:系统稍显平淡战斗无延迟微操可以有

初期发展+战斗系统截图

本作的内政发展和其他策略游戏大同小异,无非是攀科技和盖房子相结合,然后开采野外资源。培养英雄方面也是传统的刷高级英雄,打造英雄装备等等。值得一提的是《人类》的画面:虽然说本作的指挥官人设质量有些参差不齐,但是在界面设计方面却是下了一番功夫,配合音效使整个游戏界面呈现出一种金属的质感,动态的宇宙和主基地也是之前的策略游戏中鲜见的。另外《人类》还拥有背景音乐,虽然现阶段背景音乐略显单调……


圣迪尔共和国主基地


茫茫宇宙


指挥官界面


科技界面

下一页:即时战斗系统

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