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仙剑侠客的经典: 用网页游戏重现

在中国网络游戏硬件突飞猛进的时代,各式各样的网络游戏也相继出现在各玩家视野中,可以说,目前中国网络游戏的市场已成饱和状态。仍有许多游戏开发商立志在竞争如此强烈的环境下闯出自己的天地,创造一个崭新的网游市场。于是,网页游戏就犹如雨后春笋般姗姗来迟。

网页游戏的研发投入量小、运营环境简单。于是乎,08年整个一年,一个接一个的网页游戏从地下冒出, 游戏内容单调、游戏趣味性差、画面粗糙、交互系统不粘稠等等几乎成了网页游戏的共通特点,这也是一直默认的事实。
但是在今年,2009年的刚开始,网页游戏又迎来了一个新的阶段,无论从画面还是游戏可玩性上,网页游戏都有了长足的提高。但作品众多,精品少有。

除了呼声较高的泊来品《黑暗契约》外,09年上半年国产网页游戏很少有能抗衡的作品。将即时战略,2D画画,在WEBgame中实现,确实对国内网页游戏研发团队是个挑战。

幸庆的是,国内的研发团队从未放弃对技术的突破和追求。
成都汉森信息自2005年起就致力于网页游戏的品质突破,在合作伙伴SUN公司的JAVA技术全力支持下,三年时间的研发,取得了品质突破, 有“SUN”公司世界级顶尖JAVA技术支持,结合传统的以中国太极文化为核心,道家古典历史为基础。结合眷美的美术画面再现了古老传说中绚丽而壮阔的上古仙侠世界。

国产首款2.5D即时战略的网页游戏,汉森信息三年的心血之作《倾城》已经进入最后的内部调试阶段,近期将面世。即将面世。在此,我们通过游戏截图和风格,大概了解一下仙侠巨作《倾城》。想要了解更多,请点击:
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B图:中国风和浓厚的本土文化元素的游戏画面和风格





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