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维趣郭佳:开发游戏要从用户需求出发!

国外知名网页游戏《Travian》自登陆中国以来,独特的玩法深得广大玩家的喜爱,建立了忠实的玩家群体。当然今天我们并不是来讲《Travian》的,今天来到我们人物专访的是,上海维趣科技有限公司研发总监郭佳先生。作为《加勒比海盗onweb》的负责人,在网页游戏行业多年摸爬滚打的经验,使郭总监对网页游戏的研发与运营有着自己独到的见解。他认为一款品质优秀的游戏的开发者必须能够亲身体会游戏,同时懂运营,重研发。

维趣科技有限公司研发总监郭佳先生
维趣科技有限公司研发总监郭佳先生

以下是专访全文:

:首先,请问您是哪一年毕业的?

郭佳:我是05年北京邮电大学研究生毕业,学得计算机应用,实际方向是4G网络这块的。毕业后在郎讯贝尔实验室做研发,主要做3G智能网这块的,郎讯的经历主要是接触了世界上最高端的研发中心的工作方式,了解了很多开发理念和开发流程。当然,这与日后的工作是有很大的出入。

:您是何时开始接触网页游戏的?

郭佳:06年底。从Travian部落战争就开始接触网页游戏了,因为我之前就是Travian的运营公司維莱科技的技术总,老一点的TR用户应该对我的网名“陈马勺”有些印象。

:也就是说从原先的工作出来以后,就直接跳槽到了TR吧?

郭佳:是的。我是07年初加入维莱的,玩了Travian之后,在Travian做过义务GM,在这个过程中感觉这个行业还是很有前途。当然,加入维莱的另一方面原因,维莱这边的老板和运营总监是我的大学同学。他们邀请我来,我就来了。后来成立了维趣,顺水推舟,我就担任了研发总监。

:是龚金晶吗?

郭佳:是的。

:当时您的家人对您的工作持什么态度?

郭佳:他们当时不了解这个行业,只知道是做游戏的……而且对我一直比较支持的,加上travian在业内的良好口碑,所以还好。

:看来家人的理解对工作好坏是分不开的。

:从您的自我介绍来看,您在网页游戏行业也有3个年头了。您对网页游戏的理解,从初步接触,到如今领导开发团队,期间有何改变?

郭佳:其实早期我更多还是以一个玩家心态去体验游戏,之后我一直从事的是运营和运营支撑的工作,了解了更多玩家的心态。直到08年中我们这边才开始《加勒比海盗onweb》的开发工作。
  一开始我们也是过多以玩家心态来开发,而且是以做欧式产品的方式。但是经过对国内环境的渐渐了解,我们发现原先的思路与国内玩家的很多脱节之处。当然,那个时候的网页游戏界可以说没有一只成熟的开发团队,大家都是摸索着走过来的。
 

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