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专访《文明》美术总监:高度保密 神秘新版即将推出

近期,一款名为《文明》的策略游戏即将开始不删档内测,据玩家透露,《文明》与现行的策略游戏有着很大的区别。玩家的留言引起了小编的注意,为了弄清楚真相,我们特别联系到欢娱互动科技有限公司美术总监伍林。

:您好!很抱歉在百忙之中打扰您!请您做个自我介绍。

伍:您好!很高兴能够在这里与的朋友们对话。我是欢娱互动科技有限公司美术总监伍林,

:请问您现在在负责哪款游戏的美术开发?

伍:目前我负责文明项目的后继开发和公司新项目的美术资源哦!

:据悉《文明》在16号开始的压力测试,不知玩家的评价如何?

伍:评价不错哦!当然也提出来很多很宝贵的改善意见和建议,比如一些数据上的不平衡和前期引导上的缺陷。我们目前在加班加点的改善用户体验,希望能让大家更喜欢这个项目。

:画面是玩家第一眼看到的游戏元素,玩家对《文明》的特色画风是怎么评价的?

伍:《文明》与多数策略游戏对比,画面是这个游戏的显著特点。从目前玩家的反映来看,大家还是满喜欢文明比较清新的田园风的。

:您为何会将一款策略游戏用清新的田园风格来表现呢?

伍:因为我看到好多策略游戏都是很浓重的写实风格,特别是历史题材。大家都知道现在国内中国风的写实题材的太多了,我觉得很多玩家已经审美疲劳了。并且,对于WEBGAME针对的休闲用户,我觉得清新的感觉会让他们感受更放松一点。

:这么说,您一定是个热爱生活而且善于发现乐趣的人吧!

伍:自觉得可以算(笑)!比如平常我没事的时候会画画,这算是工作之外最重要的生活组成部分吧。大家有兴趣可以来我的博客哦(http://ffnowaygo.com/ffnowaygo/blog/)!我的作品都在这里,欢迎大家评论!

:看过了您的博客,原来您是个爱猫的人哇!对了,能不能聊一下您在从事文明的美术总监以前,从事的工作呢?还有为什么会涉足网页游戏这个新兴行业?

伍:我之前是成都金山亚丁工作室的原画组长,后来和朋友创业过一段时间,自己也会做一些出版物的设计。至于为什么涉及WEBGAME行业 其实有一些偶然,当时无意结识了我们老大谢总,大家觉得比较投缘,然后自己在游戏行业分析来看,这个行业是新兴行业,处于一个上升的趋势,并且就WEBGAME比起传统MMORPG 题材会更丰富一些,自己发挥的空间也满大。

:嗯,相比客户端游戏,WEBGAME的选择种类多了一些,最主要是在策略这一块吧。

伍:其实我觉得随着技术的发展,会有更多的创新项目出现。比如很多单机游戏的类型 战棋啊 卡牌游戏这些。当然啦 这个只是我个人的一些猜想

:您作为美术总监,在为网页游戏创作的时候有没有感觉到吃力的地方?比如在性能优化和画面质量之间是如何平衡的?

伍:当然会有为了照顾速度牺牲部分表现效果的情况。但是就我而言,首先还是流畅的体验比较重要,任何用心的项目都是需要我们用全力去创作对吧 所以我从来没觉得轻松过。

:您先前透露了一下贵公司正在研发新的项目,能否稍稍透露一下这是一款怎样的游戏?当然,能曝光一些原画、截图最好啦!

伍:我要去请示下领导先!(过了一会)领导说等DMEO出先 要保持神秘。

:(不甘心)好吧,那能不能透露一下最近加班的工作重点哩?是不是跟《文明》有点关系?

伍:当然有关系那!有很多细节上的优化工作,比如UI调整啊,小细节修改等等。

:优化工作完成度如何?不会又保密吧?

伍:嘿嘿,请大家期待26号的商运版本吧!

:我有个不情之请,您能否对做一个评价?我们需要鞭策和鼓励哦!

伍:是国内最专注、最优秀的网页游戏资讯站点,资讯全面而及时。当然,前进的道路是没有止境的,咱们互相携手,共同进步吧!

:非常感谢您接受我们的采访!


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