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新游访谈 《楚汉杀》将SNS与战争策略结合到底

万鑫:其次在玩家对抗方面。游戏中,玩家能够自由的进行PVP战斗,并且在战斗方面,《楚汉杀》的战斗有别于传统战略游戏的战斗形式,它是采用回合制战棋模式进行的,这使得广大玩家们再不用只看战报和战斗动画来进行战斗了。玩家们可以在战场上自由的操作战斗,充分的发挥自己的谋略去指挥自己的部队,以弱胜强,以少胜多,并且玩家还可以自由配置部队的阵型。

:这确实是一个突破性的设计,玩家终于可以自己掌握部队的命运了。

万鑫:最后,是我们的独特的SNS体系,这让玩家在游戏中不再孤单,边玩游戏边交朋友。游戏中大到玩家联盟,小到密友团队都能将玩家与朋友紧密的联系起来。其中密友团队能让玩家与朋友组成小队,特有的团队发展加成系统能让大家共同发展。另外还有如:互动交友功能(似开心网交友)抢矿系统(类似“抢车位”),窃取系统(类似“开心农场”),风云宝鉴(类似“双色球”),宝运大竞价(类似“开运夺宝”),这些功能都能让玩家与一起朋友开心游戏。

:这个设计太好了,策略网页游戏最大的缺点就是玩家交互的问题,而这些元素能够很好的弥补这点。

万鑫:谢谢,让玩家快乐游戏,这正是我们设计产品的宗旨。

:还有什么独特的设计吗?

万鑫:当然,目前游戏中,有超过20个种类,10几种品质,几百件物品装备,更有特殊套装,玩家还可对装备进行升级、镶嵌,以及打造属于自己独一无二的物品装备。《楚汉杀》的人才有普通人才与历史名将,而人才分为文官武将以及种族的元素,1-8星的阶级说明了人才的能力程度。另外玩家还能在拍卖场进行自由交易,而独特的计谋系统能让玩家骚扰强大的敌人。

:说了这么多,能介绍一下你们的团队吗?

万鑫:可以的。团队成员目前共有10人,其中项目管理1人,UI设计师1人,原画设计师1人,程序3人,策划2人,QA测试2人。团队核心2007年参与了网页游戏《逐鹿三国》的开发,是该游戏的开发核心成员。

:听过这游戏了,是比较早的游戏了。

万鑫:是的,在国内算早的产品。

:谢谢你接受的采访,最后预祝《楚汉杀》封测顺利。

万鑫:感谢对《楚汉杀》的关注,也祝在2010年更加辉煌越办越好。

《楚汉杀》测试地址:http://www.1games.cn

《楚汉杀》论坛地址:http://bbs.1games.cn

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