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《天下无双2》今日14时封测 项目经理揭秘新版理念

12月22日消息,维思互动独家代理运营09年贺岁之作《天下无双2》将于09年12月22日14时正式开启删档封闭测试,玩家凭借《天下无双2》封测激活码,并在《天下无双2》官方网站激活便可进入游戏。作为09年贺岁网页游戏,《天下无双2》颠覆了固有战争策略网页游戏的玩法和理念,独创“爆城”、“资源采集”、“科技洗点”等新型玩法与功能,强化了战争的可玩度与有趣性,有效改善了网页游戏资源升级漫长、新老玩家差距度大等缺点,力争为玩家还原战争策略游戏的原始魅力。

《天下无双2》官方网站:http://txws2.walike.com/

针对《天下无双2》即将到来的封测,特别连线维思互动项目经理并进行采访。

:《天下无双2》22日首次封测,请问目前的准备工作进行得如何?

目前《天下无双2》的首次封测工作正在有条不紊的进行中,包括服务器架设、封测活动等准备工作已经全部到位完成。全体《天下无双2》运营团队正在殷切恭候广大玩家的到来!

:即将开启的天下无双2是一款什么样的游戏?与前代相比,2代有哪些特色?

《天下无双2》是一款以三国为背景的策略类大型网页游戏,这点是与前作《天下无双》相同的。但《天下无双2》与前作相比,颠覆了传统网页游戏的很多玩家,缩短了玩家的游戏等待时间,使玩家在游戏过程中更加轻松,独创了如“以战养战”、“爆城”等8种新颖的游戏方式。

:战争系统是否为《天下无双2》游戏的核心。

三国之所以吸引大众,不能否认其原因与战争有关,但也绝对不是全部,三国故事中的爱恨情仇、肝胆相照、尔虞我诈等都是引人入胜的环节。同样《天下无双2》也是如此,宏大的战争场面是每一位玩家都可能会遇到,但并非“尚武”才能体会游戏乐趣。

:有数据显示,在目前519款网页游戏中,仅策略类就有230款,占总数近半。对于数量众多的同类游戏,您认为《天下无双2》有何优势脱颖而出?

首先,我们的研发团队中的每一个人都是对三国有较深了解的,因此《天下无双2》更贴近历史;其次,《天下无双2》中所独创的7种游戏方式是我们为玩家所精心设计的;最后,我们拥有一支以“效率、专业、极致”为宗旨的运营团队,正在全身心运营管理《天下无双2》。

:对于李渝的说法,不知道您对此有何见解?(相关资料:盛大游戏首席执行官李渝表示:“如果市场中仅有10款游戏可供选择--就像10年前网游刚开始在中国兴起时那样--用户选择游戏有点像挑选洗衣粉;每款游戏都还有胜算。但现在每年都有200多款游戏进入中国市场,因此,消费者就连认全它们的时间都没有,更别提下载了。因此越来越多的游戏永远无法聚集人气。”)

李渝是一位出色的游戏公司领导,但这种较为极端的说法,个人认为不完全认同,10年来中国网络游戏产业的发展是迅速的,如果网游行业像洗衣粉市场的话,那中国的网民发展速度可能也不会有如此之快,技术的发展也不会如此之快;国产网游虽然质量差次不齐,但是游戏开发者也是期望能够制作出精品之作,发展是需要一个精炼的过程的,我们不能因为竞争对手多了,而不去让其有发展的机会,这样的发展也是非良性的,修炼自身才是根本之道。

:对于很多页游都选择进军海外市场,您认为这些行为是否属于炒作?

我觉得这与炒作与否无关。中国的页游产品能够走出海外市场说明民族网游逐渐在被世界玩家所认可,当然在这我们也希望更多优质的原创产品能够出现在世人面前,维思互动也正在积极的为此努力。虽然目前中国游戏产品在世界上还不算领先,但在游戏玩家上可以说更加贴合了玩家的实质需求出发。不过目前国产游戏出口主要是东南亚地区,主要文化背景及玩家游戏接受度方面来说毕竟类似,欧美短时间内是迅速扩大市场还是需要很长的时间。

:在运作成熟后,是否会考虑产品的联运?

只要是对《天下无双2》的健康成长有利的方式,我们都不介意去尝试。

:能否简透露一下《天下无双2》封测及封测后的计划蓝图?

我们现在的首要任务,是根据封测期间广大玩家意见或建议对游戏进行调整和完善,在产品相对成熟时会开放公测,使《天下无双2》更加完美。在完善现有机制的基础上,我们将不断的对《天下无双2》的游戏模式、内容等进行升级,使广大用户能持续的感体会与众不同游戏感受。从“最受期待的网页游戏”成为“最受欢迎的网页游戏”。

:请对关注《天下无双2》的网友们说上两句?

作为国内较早从事网页游戏新闻资讯传播的媒体平台,在近年来得到了国内玩家很高的关注度,希望能够继续保持不错的增长势头,成为网页游戏领域的一面旗帜。非常感谢网友对《天下无双2》的关注,我们会全力以赴为大家打造一个和谐优良的游戏环境,让大家能够轻松游戏!


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