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《逐鹿中原》内测版本游戏图文评测报告

一、游戏的基本情况

1.1 游戏名称:《逐鹿中原》

1.2 游戏类型:SLG的战争策略网页游戏

1.3 当前测试版本:内测版本

1.4 开发商:玖峰数码

1.5 运营商:北京博高视通科技

1.6 官方网站:http://zl.webxgame.com/

1.7 测试目的:游戏测试评估

1.8 测试过程概述:

◆ 逐鹿中原作为乱舞春秋的后续延续了主角悠嘻猴欢乐和搞怪的风格,游戏取材了春秋战国为时代为背景,玩家在游戏里扮演一个 庄园的主人,逐鹿中原是一个自由度比较高的战略养成类游戏,一开始并没有特别规定玩家要从何开始,并拥有七天的新手保护期, 保护玩家的庄园不会被任何玩家攻击,因此玩家发展的要务就是升级庄园建筑、技术、招募门客,并且开始种田、畜牧、募兵、打工 赚钱、完成新手任务是游戏前期基本发展路线,游戏中期玩家通过门客系统招募古今中外史实或虚构的门客武将,以RPG的形式通过 任务、副本及竞技场来养成武将各方面的能力,游戏后期的踢馆战斗踢馆是一个具有特色的词汇,代表挑衅、找茬、砸场子。玩家可 以派出门客和护院,向各个玩家发出挑战!

二、游戏特色

◆ 游戏是以2008年网上比较流行的悠嘻猴形象作为人物背景,Q版的卡通画面可爱、幽默、搞笑的风格,从某种意义上来说更受女 性玩家的青睐。

# 游戏的门客招募系统是在目前战争策略网页来说比较有特色的,玩家通过门客系统的村募、乡募、县选的方式找来一群应募着, 在这些普通老百姓当中让玩家根据自己的经验判断,找出英雄人物或是平常百姓,游戏的这个设计很大程度是考验了玩家的知识程度 。

◆ 游戏里的帮会天赋,当玩家创建或加入一个帮会后,帮会的科技作用非常明显,其大部分是在商城或别的途径无法获得的物品或 技能,对于RMB或非RMB玩家的发展壮大也是必须的,其实游戏的目的也是为了能让玩家更好的感受团结就是力量,这对于现在主流 的网页策略战争游戏来说确实比较创新。

◆ 游戏商场的收费性还算可以,比如VIP卡使用VIP卡的玩家30天内您将获得的双建筑、双技术同时升级,另外VIP卡的功能可以使 玩家招募门客的几率大大提升及各种服务,按1元=1春秋币算才20元,同比其他主流网页游戏来说相对便宜。

三、游戏功能及操控性

各功能评测概述:目前游戏的各功能模块:任务系统和声望系统、建筑系统、武将系统、装备道具系统、科技系统、宠物系统、交互系统、作战系统、 NPC阵营系统

任务系统和声望系统

门客做任务需要一定的声望。这些声望可以通过消耗白银进行研究和建设获得,游戏内分4个任务阶段

每个阶段新手任务5个、初级任务14个、高级任务4个、精英任务8个,不同的阶段需要的声望越高。


建筑系统:游戏内的基本建筑有主宅、农田、畜牧场、茅厕、藏宝阁、祠堂、治练坊、澡堂、聚贤居、练功场、酒馆、马房、银库、 家丁房、粮仓、悠嘻宝塔,建筑完成以后相应的颜色也会改变。


门客系统:玩家通过门客系统的村募、乡募、县选的方式来挑选武将,武将的养成基本是以打工、副本、或通过任务奖励经验道具进 行及竞技场升级,武将的养成对于游戏的整个贯穿是密不可分的,武将可以在游戏内4个大地图自由选择打工地点及副本。


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