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星际战略页游《星球大战》游戏评测报告

《星球大战》在刚进入时有详细的指导,玩家可以根据自身情况选择观看或跳过指导,就算是新手也能根据指导快速地进入游戏。

1.新建或升级建筑:点击空地,将会跳出建筑列表,当“开始建造”变成红色时,代表了该建筑已经可以建造;灰色则是说明了科技等级不够,要升级的科技将会红色显示。升级建筑时,点击建筑物,跳出建筑详细界面后,左上角有红色的“开始升级”,点击就能对建筑物进行升级了。

2.接受或提交任务:《星球大战》中有一项非常贴心的设计:自动接受任务。玩家无需一次次的点击寻找可接任务,只需在游戏进行一段时间后,点击右上角的“任务”,切换这种任务选项页面,就能很清楚地看到已经完成了的任务,因为已经完成的任务名称前面都有绿色的字样。而未完成的任务,详细里则有“指南介绍”和“完成条件”教你一步步地完成该任务。

3.战斗:点选“宇宙”,找到要掠夺的星球,进入星球界面,选择适合的基地,点击“掠夺”,分配完毕军力和英雄后,点击出征就可以了。而且英雄出征战斗时,无需玩家的指挥,直接等战斗报告就可以。最上面的军情里可以看到英雄的出征情况、来犯的敌情和盟军的行动。

4.英雄的升级与加点:英雄出征战斗胜利后,将会获得一定的经验值。达到升级所需的经验之后,玩家可以从最上面的“英雄”选项进入查看自己所拥有的英雄,对其进行手工升级。英雄升级后,将会根据英雄的资质随机得到几个属性点,供玩家加点。

1、祭坛系统

首先,就是游戏中玩家所在的星球,各个星球都有不同的祭坛,每种祭坛可以给玩家带来不同的一般效果:例如盖亚的祭坛可以增加该星球的基石产量;卡尔的祭坛可以降低陆地战车的造价;赫尔墨斯的祭坛可以使运输飞船更便宜;乌瑞亚的祭坛可以增加水晶产量等。更特别的是,玩家可以通过向祭坛捐献一定量的金币进而获得比一般效果更进一步的祈祷效果。

2、兑换系统

这里的兑换,指的不是资源之间的兑换,换的是游戏装备。普通装备随着英雄等级的提升,能打造的装备等级也会随着提升。可是不论是金币打造还是宝石打造,都有一定的成功率。于是这时候,《星球大战》推出了兑换系统,让不想打造装备或者金币不够或者怕失败等等原因的玩家有了第二种选择。通过战斗,获得各品质的魔晶,通过兑换成信用点后去行会商店(在星际集市内,无需加入联盟)购买。同样的,玩家也可以使用信用点购买技能书(1-3级)、研究书和装备升星宝石。这使得战斗类玩家在英雄方面更具优势。

3、英雄系统

该游戏中,玩家可以通过“星际集市-英雄会所”来培养自己的英雄。只需花上一点点的金钱,就能对英雄持续训练8小时。而且如果完整地完成了一整次的修炼,还能额外的获得奖励。而且,还能安排英雄进行2小时、6小时或者12小时的寻宝。当然了,寻宝的奖励是根据英雄的等级和寻宝的时间来递增的。

4、抽签特色

独有的“旅者的日志”,使得玩家可以在游戏里进行抽签。资源、技能书、金币、宝箱、经验书等都可以随机获得。

5、科技系统

科技方面,只需要科技点够了,就可以研究各种科技,而且科技升级不需要时间,玩家无需等待几个小时甚至几天来等待某一科技的研究完成。该游戏的建筑建造很多都有一定的科技前提,所以更合理地分配科技点还需要玩家的仔细研究。

这款游戏在画面上做的非常精致,各类图片不会让人看了产生粗糙的感觉。而且设定很贴合游戏题目“星球大战”的感觉。基础上手很简单,但是就是想玩得好却不简单。

该游戏初期发展, 很重要的在于人口尤其是闲散人口。闲散人口多了,金币的产量才会高。而且该游戏需要人口的地方太多了,建筑物等级越高能分配的人口越多产量也就越高。该游戏的军队建设等主要是靠金币和坚钢,军费支持、科研经费都是要由金币来支持的,而且战斗结束后的修理营维修战车需要的金币更是多,而金币的获得主要是靠闲散人口。如何使自己金币产量保持在正增长也是很重要的。


  游戏页面评分:9分
  游戏内容评分:7分
  游戏创新评分:8分
  游戏简易评分:6分
  总评:7.5分

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