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强势策略《鏖战》开放测试版火线评测


  游戏全称:鏖战
  游戏类型:战争策略
  游戏语种:中文
  游戏特征:策略,战争,经营
  主运营商:八泽科技
  测试状态:开放测试(1月10日)
  官方网址:http://az.8zgame.com/

上兵伐谋,乱舞三国,智慧碰撞,强势对抗。2010战争策略新作《鏖战》隆重登场,以“战争+经营”诠释“强势策略”,划分“高智商”、“大智慧”两大阵营,呼唤数据流、意识流玩家火速归位,同时召唤中国200万“MUD英雄”强势回归,共同接受头脑风暴的洗礼!

《鏖战》由八泽科技自主研发运营,以三国历史为背景,“强势策略”为理念,集资源、战斗、贸易、联盟、武将等多元素为一体,巧妙融合了城池规划、生产贸易、武将养成、军团作战、探索修行等诸多玩法。不可否认,这些玩法从不同角度体现了“策略”的运用,游戏过程极具趣味性。

初次进入游戏,大多玩家首先会被《鏖战》独特的画风所吸引。如果单纯从视觉来讲,《鏖战》绝对不适合用“恢弘大气”来形容,但清新淡雅的“钢笔淡彩”画风,最易触及玩家心底的童真。当大家对铺天盖地的“唯美”、“Q版”产生审美疲劳时,轻松的淡彩风格,也会让玩家倍感可爱。

然后,是创建角色、于州城中安家落户。《鏖战》不同于其他游戏,它内嵌“城中城”的概念,13郡42州县均可作为新手村,具有充分的自由性。如果你热衷建筑、经营,可选择偏隅一角,因为《鏖战》中物资流通不怕山高路远;如果你喜爱遣兵征战,可以兵家必争之地下寨,方便征讨四方、一统中原。

此时,不少玩家会发现,《鏖战》计时系统具有“牵一发而动全身”的优良改进。一般游戏下达命令后,都要按现实分钟进行等待;而《鏖战》采用“月份”计时概念(每月15分钟,新手每月5分钟),无论当月哪个阶段安排任务,只要进入下一月份,均可获得整月收益。这种时间模式非常适合上班族游戏,随时下达命令,缩减现实等待。

建筑:与同类游戏相似,首先接触的也是建造基本城池。但刚进入《鏖战》时,建筑并不多(大概只有七八种),依据新手引导,很快就能熟悉建筑规则。随成长任务的进展,会不时弹出某种新建筑出现的提示,如此反复,建筑种类逐步增加,最终可达28种之多。随相应建筑出现,游戏操作也会增加。比如“军事”玩法,就是在“兵营”、“考工令”等建筑出现后方可操作。可见,《鏖战》是一款渐入佳境的游戏,如果浅尝辄止,则很难体会到游戏乐趣。

另外,“建筑无等级”也是《鏖战》的一个亮点。游戏中建筑数量影响资源生产,探索扩张土地满足建筑发展用地,而探索则是安排空闲居民来完成。这种建筑发展模式完全脱离等级束缚,玩家不用任何升级道具,就能“无极限”自由发展。

简报:简报,相当于《鏖战》的风向标,它包括物资、政令、财政各个方面信息,并详细至上月资源产量、消耗量,各项建筑发展建议等。在游戏前期,简报就相当于城池发展提示,参照简报信息,进行精准计算,即可保证建筑的均衡发展。

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