Page Not Found - 404
404

The page you requested does not exist

Sorry, the content you are looking for may have been deleted or moved.
Please return to the homepage or use our search to find related content.

Back to Home Browse Hot Content

强势策略《鏖战》开放测试版火线评测

内政:《鏖战》内政涵盖指令较多,会影响到州城人口、经济、军事等方面的发展。例如游戏中房屋数量充足,而人口供不应求。别以为这是游戏BUG,只因政令“生活水平”设置过低,或“民赋”设置过高,未能达到“万民归附”的情况。如此设计不仅符合历史,也更大程度体现了多重策略的交互运用。

贸易:贸易,《鏖战》最具特色的系统之一,其最大特征为贸易方式多样。大多同类游戏只提供玩家交易,即便有NPC交易,也有道具类的限制条件。《鏖战》则全开放贸易环境,不仅能够自由地与玩家、系统进行交易,而且还提供拍卖所交易。热衷经营的玩家,完全可通过官市、民市,把握市场行情,调整资源流通,在商战中成为一代富商巨贾。

另外,“物资交换”是贸易系统不可忽略的功能。通常新手玩家游戏不熟,常出现资源失衡的情况,直接导致发展停滞。为帮助玩家脱离困境,贸易系统推出“资源互换”功能,当玩家缺少某种物品时,可拿富足资源进行互换。这一点,不能不说是《鏖战》的人性化设计!

军事:作为战争策略游戏,军事当属体验重点。因《鏖战》拥有引导系统,初入游戏时“军事”无法开启,只有随城池发展,军事相关建筑出现后,才能进行军事操作。

《鏖战》虽为非可视战斗,但作战方式多样,除游戏中常见的侦查、攻击外,还有刺杀、迎击、增援等。只要拥有相对应的兵种,即可攻打黄巾或其他玩家城池体验战斗。在测试中,笔者认为“刺杀”最具新意,游侠是唯一执行“刺杀”的兵种,并可细分为武将暗杀、纵火烧城、军队下毒、屠杀居民4种刺杀方式。经常使用“刺杀”,说不定几名小小的游侠,就能干掉对方的武将。

武将:武将,是《鏖战》军事的战斗主力,它们不仅可以提升等级、装备道具,而且在战斗中能为全军加成属性。此外,还可派遣武将进行探索、修行,有几率获得宝物或学到技能。进入游戏,每个玩家都会免费获得一名武将;如想获得更多,可使用金币进行招募。

任务:《鏖战》任务与大多战争策略游戏相同,没有明显的主线剧情,前期以发展城池为主。不过,攻打黄巾的每日历练任务相当不错,征讨胜利可获得物品奖励和汉室贡献度(晋爵)。

游戏操作:《鏖战》操作比较简易:点击资源、武器、兵种图标,即可打开命令界面;点击鼠标右键,可关闭所有界面;在输入框中双击,可弹出微型计算器,方便玩家运算。若玩家能依照新手引导进行,游戏上手并不算难。

由于测试时角色较少,笔者尚未体验联盟玩法,据资料介绍和游戏感受能够想象,联盟玩法(军团概念、共掌州城、增援作战等)具有极强的玩家互动性。另外,《鏖战》开放测试会推出许多新手活动,将伴随玩家加快发展,早日体验到游戏乐趣。

一、《鏖战》整体游戏结构与同类游戏相似,但各系统的创新功能,能给玩家许多新意。

二、策略即是《鏖战》的生命,游戏中玩家越多,对抗就越激烈。

三、游戏前期过于侧重建筑发展(新手活动会提前送兵),出兵较慢,想真切体验精彩玩法,需稍加耐心。(官方网站上特设有战斗体验活动,报名能在初期领到骑兵。)

四、《鏖战》多方面与MUD游戏相似,善于精密计算、或拥有宏观大略的智慧型玩家能快速体会到策略趣味。对于普通玩家而言,坚持一周会对游戏产生新的看法;体验半月以上即会发现游戏不同寻常的乐趣。

就笔者于内部测试服中的10余日体验,虽缺少玩家互动,但仅凭万余建筑、四百万资源,及两千精锐之师,仍在《鏖战》中流连忘返,其策略性、趣味性确实是随着时间的深入而越发的引人入胜。因此,笔者也在此向喜欢深度策略对抗的玩家郑重推荐!

共2页上一页12下一页

图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009