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触屏取代上网本 网页游戏如何破局?

在2009年11月5日出版的第1342期《南方周末》中,一篇题为《上网本还能活多久?》的文章或许会让一些网页游戏厂商感到些许尴尬和不安。

我们或许还对商家们炒作出来的上网本热潮的景象印象深刻。当时,不少网页游戏厂商看好这个与网页游戏目标玩家近乎100%重叠的市场,发力与上网本企业合作,在上网本中捆绑自家产品的入口,借势拓展市场。

这样的策略无疑完全将自己的命运交给了上网本市场。如今,上网本这一完全由硬件厂商制造出来的概念看来并没有我们预期的那么美好。英特尔看到了介于笔记本与手机之间的这块市场,于是其逆世创造了上网本。而前段时间曝光的苹果公司的平板电脑产品,或许才是真正能够填补这一市场的利器。

凭借采用创新的触摸操作的IPHONE在手机市场掀起巨大波澜的苹果公司,很可能要用纯触屏的平板电脑产品来扮演上网本终结者的角色。而支持触摸操作的微软WINDOWS7的火爆发售,也势必将电脑操作引入触屏时代。面对这样的趋势,我们的网页游戏厂商们是否有所准备呢?无论触屏手机还是触屏平板电脑,都在便携与触摸操作上有所创新,巨大的屏幕足够为玩家们带来震撼的视觉体验,这无疑为网页游戏提供了一个独辟蹊径的机会。

在如今网页游戏越来越贴近传统客户端网络游戏的时候,触摸操作的网页游戏将凭借其颠覆性的操作和乐趣脱颖而出,就好像任天堂的NDS带给玩家们的惊喜一样。而传统客户端类网游因其较高的硬件需求和相对复杂的游戏操作则很难摆脱鼠标和键盘的束缚。这对网页游戏凭借平板电脑以触摸式的创新操作异军突起无疑是一个很好的机会。

而对于那些领悟到网页游戏的精髓,并不愿一味模仿传统客户端网游的厂商们而言,这更将是一个产品创新和抢占市场的绝好时机。

一位热衷网页游戏的玩家甚至已经走在了平板电脑的前面,他通过手持触屏MID产品的WIFI功能连入互联网进行游戏,并且觉得这样很酷。网页游戏简单的点击操作和触屏的配合可以说堪称完美。当然,那些模仿客户端RPG网游的网页游戏产品就另当别论了。这是否也提醒了我们的网页游戏厂商们,在未来游戏操作和游戏界面的规划中,也要为那些通过触屏操作的玩家们考虑一下了呢?

硬件的发展与游戏的发展向来都是相辅相成的,这一点已经毋庸置疑。而对于网页游戏来说,如何利用硬件发展的趋势,结合自己的特点,形成网页游戏独特的优势,这是必须要思考的问题。

如今几乎已经完全进入触屏时代并具备WIFI功能的MP4产品或许真的可以为我们提供一些思路和信心。笔者相信,属于触屏时代的平板电脑必将取代上网本真正成为介于手机与笔记本电脑之间的绝杀武器。

接下来要如何做,就看我们的网页游戏厂商们了。


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