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网页游戏的生存之本——所有经典都源于品质

中国的网游行业, 2008年是网页游戏大爆发的一年。从网页游戏进入国内,一度销声匿迹,到08年的异军突起,着实让很多人看到了商机。网页游戏研发投入少,研发周期短,更是令众多小投资者也可以加入到网页游戏的研发运营中来。一时间,网页游戏爆发式推出,给人一种繁华景象。然,在繁华的背后,却隐藏着诸多问题,题材的同质化,山寨的崛起,玩家面对犹如泡菜的游戏内容再没有了当初的激情,于是运营商们使出浑身解数,推出色情、美女等擦边球和无厘头的宣传方式,这也是版署近期大力度整顿的主要所在。

从量变实现质变,这是事物发展的必然规律。为何国内的网页游戏没有遵循?究其原因,是研发运营商为了追求经济利益而刻意回避了产品的品质。网页游戏一般生命周期很短,因此,投入少量的资金,在短时间内推出并开始收费,完全不顾产品完善与否,甚至几个月内就可以推出好几款游戏,这也是山寨横行的原因。还有一点不得不提,国内的网页游戏运营可以说是最混乱的行业,分区运营、联合运营等等,甚至流量很小的网站都可以做网页游戏的运营,于是乎,各种稀奇古怪的宣传方式也粉墨登场。试想,长此下去,玩家的离弃,主管单位的严打,最终是自取灭亡。

国内网页游戏要想自救而且必须自救,办法就是以玩家需求为中心,打造高品质的产品,着眼于长久发展。可以从两点着手,一是潜心研发,追求精品,二是规范运营,打造良好运营环境。

重数量更应该重质量

目前国内网页游戏市场,随说未到饱和状态,但绝对是垃圾、盗版、山寨横行的时代。一款游戏火了,很短时间内会有无数个该类型游戏出现,换换背景、重新包装就敢以首款自称。网页游戏研发已经走到了急需调整的关键口,市场更需要内容上有创新、技术上有突破、能够得到玩家认可的游戏。好的品质需要潜心造就,也希望研发商们能理性对待,不要被市场牵着鼻子走,这样无异于是自掘坟墓。

好的产品需要好的运营环境

谈到环境问题,目前国内的网页游戏运营同样是急需调整的问题。不是只有美女才吸引眼球,也不是只有色情才能带来点击,关键是玩家的口碑。广告宣传无可厚非,人与人之间的口头传播才是重中之重,好的品质更是让玩家长时间停留的根本。

好的运营环境,需要运营商们的自律;好的产品需要研发商心态的回归,不再是市

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