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社区难盈利 51.com转型进军网页游戏

据相关消息人士称,由于51.com没有实现投资人期望的收入持续增长、尽快实现盈利,因而遭遇到了来自投资人方面的种种压力。遭遇到巨大盈利压力的51.com也开始尝试抛弃原有的业务路线,调头疾驶向更为光明的方向。

从11月开始,庞升东和51.com其他的董事们,决定对51.com进行一次大手术,放弃了原来的开放平台模式,删除了平台上80%以上的插件。砍掉开放平台和大型游戏、游戏平台的研发项目,将公司重点转向赚钱更为靠谱的网页游戏。

“这就好像是开车,此前一年,51.com四五百号人踩着油门向开放平台和游戏驶去,但最终,大家却发现,这两项业务却并不赚钱。所以,管理者们决定在撞车之前赶紧调头,向更为明朗的金光大道奔去。”51.com内部人士表示。

51.com也于近期暂停了内部大型游戏和休闲游戏平台的开发,除了保留必要的维护人员外,令其他研发人员转而从事网页游戏的研发。而此前从08年至今,大型游戏和休闲游戏平台一直是51.com的重点业务,51.com也从其他大型游戏公司“挖角”了不少人才。公司经过此次重大转变,势必会造成大批人员的流失,以及转型所带来的风险。

小编点评

从巨人网络推出社区产品趣乐社区(qule.com),可以看出,巨人网络似乎对51.com并不是很满意。别忘了巨人网络拥有51.com25%的股份。时下,SNS社区老大有开心网、人人网;网游巨头有盛大、巨人、九城。51.com在这两方面都不占任何优势。而网页游戏作为新起行业,51.com似乎也只有这一条路可以走。


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