Page Not Found - 404
404

The page you requested does not exist

Sorry, the content you are looking for may have been deleted or moved.
Please return to the homepage or use our search to find related content.

Back to Home Browse Hot Content

火了一个开心农场 饿死两三百家跟风同行

现在已经没人追问到底是网页游戏成就了SNS,还是SNS成就了网页游戏。事实是SNS火了,开心农场也火了,双方如同捆绑在一起的火箭,从08年开始不断的喷射上升,演绎最佳拍档。

开心农场们到底有多火

“都不知道开心农场,连我大婶都在偷菜。”这是形容开心农场火到什么程度的最形象的一句话。据公开消息显示,自2008年11月上线以来,开心农场以闪电般的速度迅速窜红网络,让成千上万的网民心甘情愿的变成勤勤恳恳的“农夫”——种菜、收菜,还把朋友的菜往自己家里割,半夜偷菜,雇人看家这样的例子屡见不鲜。

短短一年时间,这款开发成本不到10万元的游戏迅速占领了诸多国内著名网络社交平台,最高活跃用户数超过1600万人,今年预计盈利近300万元。

《幸福厨房》是北京奇矩互动开发的一款社会化游戏,来自奇矩互动的官方数据显示,自9月份上线以来在国内外十三个平台上用户活跃用户已经超越2000万。奇矩互动CEO陈书艺在接受TechWeb采访时谈到了做社会化游戏的经验体会。“像《幸福厨房》的游戏能火,是因为我们的选材都取自生活,能让用户产生认同感,运营上不断倾听用户的意见,并且在后方会做一个深度的数据分析和挖掘,从而进一步提升游戏的产品品质和服务质量。”陈书艺说。

《阳光牧场》同样大火,开发商北京热酷CEO刘勇认为,热酷的阳光牧场能够取得成功只是一个必然的,因为无论在什么时候都是将广大SNS玩家的需求放在首位,所以阳光牧场在推出后就迅速得到广大玩家的认可和追捧。

很火的原因不光是产品好

熟悉游戏行业的人士告诉TechWeb,一个游戏的成功,做好产品就等于成功了一半。

对此,北京热酷CEO刘勇更是强调,“只有把用户需求放在首位,考虑问题都尽量从用户的角度出发,那么,将心比心,做出的产品也必定会得到用户的认可。做产品一直坚持产品质量第一的原则,宁缺勿滥。”刘勇透露,热酷对产品的要求已达到近乎苛刻的标准,要求每一款产品都要做到简单、易懂、但又要不失深度。“我们要玩家在‘碎片时间’中能够充分享受到社会化游戏给他们带去的快乐。我们的社会化游戏产品让人与人之间的关系变得简单、亲近。能以轻松而又不需要花太多时间的方式来缓解生活中的巨大压力。”刘勇表示。

大度咨询资深产品经理王武义认为,社会化游戏适应了新形势下网民的娱乐和交流需求,在娱乐的同时又达到了一定的社会化互动的功能。大部分社会化游戏原本立意并不需要特别多的精力和投入,对白领、学生、青少年等群体有较好的针对性。

51wanCEO刘阳告诉TechWeb,开心农场之类的网页游戏结合社交网站,顺应了当下网民轻松娱乐的需求,得以取得井喷似的发展,可谓如鱼得水。“游戏也要有文化背景的土壤,像武侠类的网页游戏并不适合在社交网站上运营,他们必须有特定人群和文化土壤。”刘阳表示。

国内开放平台还很小气

国内较大的几家社交网站平台相继宣布开放第三方平台,坐上社交网站的快车后,镶嵌在社交网站的网页游戏风靡网络,这也是出本文开篇的一段话。既然,社交平台之于网页游戏的助推作用如此重要,那么这些社会化游戏公司一旦“攀上”社交网站是不是就可以飞黄腾达了?

奇矩互动CEO陈书艺表示,奇矩互动在去年5月份就开始跟人人网合作。“人人网的对金牌合作商的选择比较苛刻,企业信誉,产品质量都有较高的要求,并且在一两个月就会进行考核,全面评测用户的规模,用户的活跃程度,用户的满意度等指标,不合格的将被淘汰出金牌合作商。”据陈透露,人人网给奇矩互动开出了很高的价码,70%的运营利润都要归奇矩互动。

那么,这是不是意味着,游戏厂商只要开发出了一款好的产品交给国内SNS的开放平台,就可以撒手不管,高枕无忧了?

事情并非想象的那么美好,51wanCEO刘阳在谈到国内开放平台时表达了她的看法。“国内的SNS平台很强势,跟国外的开放平台相比,第三方厂商的自由,权益还有很大的限制。”“比如,国外的开放平台给了第三方很大的自权利,例如,开发广告的权利,用户第二次开发的权利等,这些国外的开发平台没那么多限制,相比起来,国外开放平台不会存在类似的条款。”

TechWeb随后查阅了人人网第三方准入审核的说明似乎印证了刘阳的观点。“人人网保留对以下类型的网站自有开发和运营的权利,即运营者所设计、运营的网站不得涉及以下领域,否则人人网有权不对该类第三方网站给予审核通过,甚至取消该运营者的运营资格。1、和人人网主营业务有冲突的;2、涉及以下领域的第三方网站:电子商务、医疗、保健品、广告联盟”。对于第三方网站在人人网上发布广告则直接被禁止。

分析人士认为,SNS网站设置的条条框框基本上把最有钱景的业务直接划走了,即便是开放的业务也有严格的约束条款,和第三方一起做大平台的宣言也只是一种姿态并没有实质性开放。这种暧昧但远非真诚的态度决定了这种合作不会带来丰硕的成果,指望像腾讯空间这样的平台开放第三方游戏应用更难。

一二百家企业会死

因为开心农场带来的巨大光环效应,大量的资源被吸进新的梦想磁场。虽然国内的开放环境还不乐观,但依然有大量的中小游戏开发商投入了此股浪潮。值得注意的是,相当一部分游戏开发者选择了出走海外。

奇矩互动CEO陈书艺表示,“并没有把鸡蛋全部放到国内一个篮子里,因为社交游戏并不仅仅适合国内市场,国外市场同样有产品需求。目前奇矩互动的产品早已走出国门,在国外类似Facebook,俄罗斯和日本韩国等十三四个平台上运营,现在营收状况也十分喜人,大概占到总营收的一半左右。”至于奇矩互动的营收大概多少数量级,未予披露。

“很多人都是抱着投机的心理,无论是研发能力还是产品,水平根本无法保证,良莠不齐。北京现在大概有两三百家企业,目前的情况是,年底大部分会因为无法盈利而失败倒闭,稍微有点实力的公司可能选择被并购。”陈书艺说。

TechWe调查了国内几家大型社交平台,发现游戏应用已经很多很丰富。但从安装数量和活跃用户规模等数据上分析,除了知名厂商开发的几个热门的游戏应用火爆外,大多数表现冷清。有的安装量不到上万,很难形成规模。更有大量游戏应用无人问津。这意味着大多数辛辛苦苦开发的产品,得不到用户的青睐,更妄谈收入。

“大量的抄袭,恶性竞争是现在行业竞争的现状。”陈书艺和刘勇表达了同样的担忧。

分析人士认为,经过优胜劣汰后,将会诞生几家优质的厂商,随着游戏产品的丰富,随着竞争壁垒的提高,一个小团队再复制开心农场以小搏大奇迹的可能性越来越小。

“现在做这些的大都是些草台班子,没资历没人脉没资源,熬过春节都难。”一位业内人士感慨的说。


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009