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PVP:巫师篇(属性及全职业分析)

  好多朋友想讨论一下巫师的pvp问题,酝酿了好久,在这里跟大家一起研究下对巫师PVP以及其他方面的认识,内容比较多要难为大家的眼睛了……

  废话少说,言归正传。(这废话就不少了……)

  装备篇

  紫2选择:同主教——奥秘

  紫2数据提升的分析见《主教篇》,这里做下巫师三套紫2的对比。

  奥秘对异境:

  本人做过20武器15套装备同等级技能巫师对打测试,异境套掉血量明显高于奥秘套,并且异境套附加的生命值弥补不了掉血量的差异。

  这是由于奥秘套的免伤、魔暴、暴击伤害所带来的提升效果大于异境的血及魔攻加成,主教篇里有讲过,这里不多说了。

  奥秘对预言:

  这里不仅是对装备做比较也要分析各属性对于巫师的作用。

  奥秘套巫师:有800+免伤,350+穿透,装备加成28魔暴率及65暴击伤害,附加41专注效果

  预言套巫师:500+免伤,600+穿透,装备加成双防、双暴免、施法速度

  “免伤”和“穿透”对比:奥秘套对预言套互相抵消后数值为:奥秘=200免伤、0穿透;预言=150免伤0穿透,表面看差距不大。但大家要注意。这是预言对奥秘,而且要有巫师的盾,才能完全把600多的穿透抵消。如果你预言遇到其他职业或者其他紫2,一般对方只有400-500的免伤,那么相当于你浪费了100到200的穿透,很可惜啊……而奥秘套的免伤可是一点不打折的。

  “暴击率、暴击伤害”对比“双防、双暴免”:巫师为爆发性高dps职业。由于自身的基础伤害够高,那么奥秘的暴击率和暴击伤害就尤为重要可以说锦上添花,而预言的双防和双暴免加成对于只有500免伤而基础防御又低的巫师来说意义就不大了。原理是我在《主教篇》里提到的当你的属性总值没到达一定量化标准的时候效果不明显。

  打个不精确的比方假设你1万防对方打你2000血,当你1万2防御对方打你可能是1900,减伤的比例为1/20,但如果你有2万防对方打你是1000血,当你有2万2防对方打你变900,减伤的比例为1/10.当然双暴免得属性很不错。尤其对抗刺客、狂战等爆发职业,但要注意,首先你就是攻击型职业,最好的防守莫过于进攻,所以我选择暴击率和暴击伤害,只有第一时间放到对手你才是最安全的。

  “专注”对比“施法速度”:这两种属性对巫师pvp的作用基本相当,但从现有两套装备的加成值来看,专注优于施法速度。有朋友会问,专注主要针对治疗吧?

  这里做详细解释:巫师在pvp中扮演aoe、单体输出两种较色,瞬发的技能不多说。

  aoe中的暴风雪施法速度无效,专注可防止打断。单体输出中,施法时间长的技能有“陨石”和“逆火”但因为有雷击(+2000施法速度)和迅捷(+1500施法速度)两种引导,那么预言的施法速度加成就微乎其微了,如果引导技能被打断,由于这两个技能本身读条时间长,预言施法速度的加成也不明显,而这时奥秘的专注加成对于本身专注低的巫师来说比例就要大的多。

  有朋友说“逆火”PK不好用,这个下面对不同职业中做详细解释,只在一种情况下使用,但很关键。

  综上所述——巫师——奥秘套

  卡片选择:

  个人分为三个级别……要根据自己的经济实力去选择了。有的还要靠RP

  顶级:武器 71 79 回廊(正序);装备 61节卡 冰龙卡(正序) 火龙卡(正序)

  想配齐一套难度相当之大,本人只有衣服全卡……武器的(正序)还没买到……

  中极:武器 71 79 石像或哈蒙 ;装备 61节卡 美食卡 蜥蜴卡 回廊15暴击伤害卡 地精卡

  对于大多数RMB玩家凑齐不难,关键是装备上的卡片选择种类比较多,其中61卡必有,美食虽然贵是因为少,而且未必是巫师最佳选择。这里关系到魔伤、暴击、暴击伤害如何取舍。基础魔攻优于暴击伤害,而暴击率的高低又制约前两者,也就是说,没有暴击,光靠魔伤的巫师没有爆发性可言,就更别说暴击伤害了,但全是爆没魔伤做基础也不行,这就要去平衡。实战的数据经验是奥秘套巫师的最低魔暴不小于150,有这个基础在去堆魔伤和暴击伤害。个人倾向于每件至少一张暴击卡(蜥蜴或地精),

  初级:武器 哈蒙卡 嘟嘟鱼卡 勇者卡;装备 61节卡 蜥蜴 地精 暴击伤害卡(回廊有两种10 和15)

  这样的配置pvp的话要吃亏了,两张boss卡差不多顶一件装备了。但也可以玩,毕竟我们还有许多休闲的非RMB朋友。而且上诉卡片不是很贵,一般的玩家都可以入手。


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