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从三个方面看永恒之塔关于推倒BOSS问题

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  从内测到现在一直在玩永恒,作为奶妈的我经历了不少风风雨雨,特别是在BOSS击杀这方面,以我们工会的实力基本上每天会有BOSS打,但是。。。

  经历了永恒的这么多BOSS,我发现几个很奇怪的问题,我想来想去的不明白,或许我的理解能力有限,所以特地跑来178跟各位AIONer们请教一下。。。

  比如大族长山杜卡,以我们现在的服(不方便说是哪个服,望大家见谅),经常有两个工会以上守山杜卡(山读卡之怒太诱人了),好了!山杜卡刷出来后,我们开始打BOSS,我们公会有3个小队组成的部队所以先上了,而其他公会只有一个小队左右(刷出来后,集合没我们快),他们中有一个人来摸了BOSS一两下,BOSS看他,他就把BOSS拉脱离了,当时我们很纳闷,怎么我们近一个部队的人都拉不过他的仇恨呢!有人说他抢到了第2或第3仇恨把BOSS拉脱离!就这样一个打山杜卡耗了我们不少时间。。。

  我玩过很多游戏,BOSS的刷新时间都基本上固定的,而永恒的BOSS,是多么的悲剧,竟然会误差上5个小时(情况出现在大BOSS身上比较多),有时候我们一等就是一个下午或晚上,这难道是SD在浪费我们的点卡。。。

  这个问题是最困惑的我了,我就是为了这个问题来这里想各位请教的,因为这种悲剧发生在我们身上好几次了!就那刚刚我们打的黑心来说吧,12点!公会确定黑心会刷,因此我们组好了一个多部队在暗黑领地集合,当然另一个公会(稍微比我们会强大╮(╯▽╰)╭)也集合好了人马,看来这次又要和他们抢黑心了,我们这边抢BOSS的队伍配置是DPS队,仇恨队,没有要守护(我们打算让另一个会拉仇恨),大约是3个奶妈1个护法,一队杀星,一队剑星,一队魔道,一队弓星。

  好了!黑心推到了,我觉得我们这次打的很不错,我们DPS队得了7W多的经验,我们这边中途大概死了6个DPS,最后死了4个DPS没救起来。但是。。。悲剧重演黑心又不属于我们推到的,我很纳闷,会里有人说另一个会是开外挂抢的,但真的是这样吗?我觉得不完全是外挂的问题,难道除了DPS还要加上仇恨计算BOSS的击杀归属吗?还是我们的队伍配置有问题呢?

  好了写完了!谢谢各位AIONER看完贴,第一次发帖,写的有点罗嗦,望大家见谅!


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