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讨论一下关于神石的选择这一帖子

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  物攻远程选择沉默,减速或者毒。原因很简单,远程的约束技能多,可以保持距离。因为他打不到你。所以麻不麻痹他无所谓,晕不晕他也无所谓。

  按你这个说法。。我就想说了你-速沉默上毒是为了什么?沉默你是不想他读条,-速你是为了让他移动能力-少。但是上面所有的效果都是可以用上级治疗药水解。而麻痹可以做到上面的效果而自己又不能药水解

  我是个魔道星,属于是魔攻型远程。我选择过1发动火属性伤害的神石,结果杀人的时候,大部分都是把人都快打死了发动了,也就是说,浪费了太多资源,其实不发动那下,他也是死,而且老半天不发动,结论,要莫不发动,发动的时候敌人血量已经见底。后来我选择发动20的火属性伤害石头,杀怪的时候,曾一只普通怪发动过7次,加上我的魔增1500+一次的伤害是300左右的血。

  10%和20%的伤害到底有什么用?当然精灵用10%黄金神石还是很不错因为他靠的就是瞬发连续不断的-速加消耗,所以触发效果还是较多的,但是很多人还是没黄金神石的 你说的对打怪是没什么分别,

  因为总量的dps是一样的,但是杀人的话法系用10-20%到底有什么用?就我说法师根本所有神石对他效果都不是很大,因为给他出手除守护和剑其本全秒,那他就只有对准那种他秒不了的去想他应该用

  的神石,多300伤你觉得对输赢有什么决定性的效果,法师打一局他能出手多少次?能出几个300伤?但是出1或者2%战局就其本完全不一样了。还有就是群攻技能,大范围的群攻技能的时候相对1%的

  神石效果就会增加,说不定那12个中了你的治疗4000dp技能直接秒了1-2个也说不定。

  我只知道,杀怪的话用百分比越大的神石越好,想杀人就要用百分比越小伤害越高的,不过最合适的还是百分之2将军神石。

  作者观点:现在在来说下发动率。其实大家都喜欢底发动高伤害的,这是个错觉。实际上不论你打怪还是打人,你的发动率越高对敌人的影响越大,不在乎你打多少血,晕多少下,更在乎的是你对敌人的威胁。综合结论发动1%和发动率20%的打100下结果是一样的。只是发动的频率和发动的结果,过程有所不同。

  我不认同,例如设置个极端点的例子,

  让你跟100个装备压倒你的剑或杀PK,如果都打百分之20的神石,那我估计那100个都打不过。

  但当你用了百分之1的神石后,你可以靠RP杀掉一~二个,就是比上面说的一个都杀不过好。

  拿眩晕来说真的那么神么?法系怪的话大部分都是用平攻,晕一秒他还是能打到你。那说说物理怪。5%的攻击失明是不是比他更有效果?再拿pk来说 很多人都有防晕,护法,守护,剑星, 这种眩晕神

  石可以说拖了均衡有用 但是效果还是远远不如失明,麻痹这种均衡不抗的神石。

  1抗BOSS的守护可以试试减攻速的。

  2爱杀人的近战用1秒眩晕性价比好,打断对方技能奶妈集中高打断加血。当然麻痹好也贵。

  3没有魔法增幅的武器还是别用伤害神石了,3760适合法系或者近战用锤子。

  4魔道用出血是低能,出血的适合练级。

  5远程的用减速的控制不错。


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