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1.2版永恒之塔的心得总结(第一章)

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  首先呢。先展望下AION的未来(过去就算了,惨不忍睹),即将到来的1.5,以及刚刚公布的3.0视频。实在是震撼人心呀。再信下小春,祈祷小春的光辉照耀我,德巴第四步一次闪。我为这玩意准备了接近2个月。。从5个号到沸腾的血魂,这一路出的不是汗,全是血呀!

  作为一个AION的FANS人物,开区就开始玩了,一直到现在,所有的职业高级别号都有体验过,事实上也有很多自己弄不明白的东西,包括一些很小的细节,自己也要到处查找经验,闲来无事,给大家来做个总结,也许里面也有你想知道的哦。。

  ①关于魔法攻击力:有些装备上是附加了魔法攻击力这个属性的,很多人误以为是增加的法术技能的本身伤害,经过事实验证,此属性是增加的法系职业的物理攻击力,所以,此属性等同于废才属性,大家可以直接无视掉。

  ②关于盾防武器防御和闪避:三种属性中能够发挥作用的只有数值最高的那项属性,会随时按照自身的属性而变化。经常有见护法或者杀星同学身上有混合打武器防御和闪避石头的,其实是完全错误的。杀星天生的闪避最高,所以附加武器防御的武器可以忽略(比如50级达人短剑)。

  ③关于抓脚:剑星的一招控制技能,非常实用。很多人以为磕上级治疗药水无效,就是无法解除的。其实这招是可以用治愈的净化来解除的。

  ④关于技能攻击力:现在流行的一套说法就是技能攻击力只和主手武器的基本攻击力有关,和魔石以及强化和附加属性都无关。事实上,这种说法完全错误,技能攻击力受所有攻击附加属性的影响,只是面板不显示而已。

  ⑤关于觉悟:杀星的一个烙印,解释为攻击+20并且附加闪避。真实性能为攻击+20,降低闪避。属性和技能本身解释完全相反(盛大文字翻译很有问题,同样的情况也包括42的杀星技能,奇袭姿态)。

  ⑥关于欧比斯装备附加的PC防御或者攻击:这里的PC=PLAYER CONTROL 并不是指对NPC。OBS装备附加的属性只是针对玩家控制角色,对敌对阵营的NPC无影响,龙族同上。

  ⑦关于神石:一切属性伤害神石都受角色本身的魔法增幅影响,物理系职业本身没有魔法增幅,如果武器(锤除外)打属性伤害神石,打出去效果一般只有神石显示伤害数值的一半。所以不推荐物理系职业武器打伤害神石(护法除外)。

  ⑧关于武器加速:目前版本法系武器上的加速属性等同于鸡肋(典型的为火神殿和50新副本出的武器),等1.5更新以后才会改成吟唱速度。

  ⑨关于阿鲁齐纳女王:事实上这个怨念的老婊子出的武器(讲粗口是不对滴),只有短刀和长剑以及锤子是伸缩的,其他的所有武器都不伸缩,并且很烂。

  ⑩关于伸缩:伸缩短刀的攻击距离为4M。长剑和锤子的距离为5M,枪的距离为7M。并不是所有的伸缩都可以打到7M以外的。


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