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永恒之塔以守护星的角度谈各职业强弱观点

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  「原文来自台服,国服仅做参考」

  大家好,最近1.9和2.0的改版,在玩家之间掀起了一股职业论战,这证明不论是玩天二、AION还是山口山,只要是在线游戏改版,大家最关心的还是职业平衡性调整的问题,今日就由不才同事A我本人,以守护星的角度,来和大家谈谈心中各职业的强弱观点。

  第一个当然要介绍我的本命:守护星。通常我会说:爱玩守护星的人,通常都具有被虐倾向;

  因为出团最累的除了治愈,另一个100%就是守护,天天负责被怪打,更有带队的重责大任在身上,的确是个很伤神的职业。

  守护目前最被人诟病的就是仇恨能力不足,遇上猛一点的打手,OT的戏码天天都在上演。

  至于PvP,除非你有一身千夫所指的神装,或是对方傻傻和你贴身换血,不然只能说居于弱势的场合比较多。不过变身守护神将的话…那就另当别论了

  总结:能力越大,责任越大,只恨仇恨不能更大。

 

  在黑暗的普埃塔混一段时间后,本人曾经用比较功利的角度思考,在1.5这个版本:

  装备和技术够好的人,最佳主坦,剑星才是的首选。

  一个扛怪技巧满分的剑星和守护,担任坦职最大的差别,只差在一招:捕获;

  剑星不但拥有最强的单体/群体仇恨能力,加上50守护套装的血量加持,

  1.5没有剑星不能坦的英雄王,而且输出更是远远超过守护星。

  至于剑星在陆战PvP的表现也不俗,剑气、击倒、绑脚、爆发力、盔甲之衡,

  和剑星地面战,没有职业敢说有必胜的把握,谁知道一个剑气击倒后,你还有没有血能站起来。

  总结:攻守俱佳,上上之选,进阶玩家大推荐。

 

  1.5的杀星有多强,相信不需要太多解释。AION当家最强攻击手的头衔,风靡无数天魔少男少女。加上守护者套装的高血量加持,还有回避契约能闪杀招,要挡大多数英雄王也不是什么难事。

  上级隐身在野战更是占尽便宜(遇到反隐外挂则另当别论),加上双持高攻速,神石发动率吓吓叫,德雷偷装更是imba到极点。

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