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1.5版本要塞制度改革,导致永恒崩溃

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  弱势种族将永无翻身之日

  为了守卫要塞奖励的大量勋章,按照目前版本价格,守卫一次要塞奖励的勋章几乎可以折合RMB近千元,周末时候同时开放5.6次的要塞,可以说占领要塞的军团长一天收入数千元,虽然勋章是要分下去的,但分配肯定不可能做到完全公平

  普通散人同样会积极加入到守卫要塞的行列,守卫住要塞就代表可以进入要塞FB,一次上层要塞FB目前大概需要2个小时左右,强势种族如果占领了全部上层要塞,5个要塞足够消耗那些宅男一天的时间

  同时要塞FB掉落的勋章,OBS道具,足够一个种族的玩家给自己弄上一身OBS装备而不需要额外付出任何代价

  要塞守护神的加强,保护膜威力加大,也使得攻打要塞难度成倍增加,如果说以前打要塞可以靠人海战术硬顶势均力敌的敌对种族骚扰来磨死守护神的话,这个版本的守护神绝对能让你打到吐血

  实力相差悬殊的弱势种族基本连打掉守护神半血的可能性都不大了

  估计唯一的好处就是对刷勋章的可以绝迹了,强势种族牢牢把持要塞不放,一个勋章都刷不来了

  

  

  

  

  

  

  


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