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浅析种族不平衡原因:选天族是否先入为主

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  申明:本人无聊才写的,大家抱着娱乐的心态就行了,别当真啊!

  以下都是相对来说的,比如本人自己所在的区就是魔的要强于天。

  现在AION这么多的服务器中,大部分都是天族要略胜于魔族(是有数据根据的,绝对大于50%)。无论是要塞战,还是屠村貌似都是天的嚣张多了。

  是偶然还是有什么特殊因素……有人说了,是因为天族的比较团结……那为什么魔族就不能团结点吗?既然都是玩家,都是人,为什么魔族的就不能比天族团结点呢?

  本人分析了下,认为是有一定原因的。

  首先呢,既然NC为AION的两个对立阵营取名叫了 天族 魔族。而不是像WOW一样叫联盟,部落这样看不出褒贬的的名字。并且在宣传的时候更是来个轰炸眼球的,天使与恶魔的对决!很明显,情感上NC偏向了天族。

  天族代表了正义的天使,魔族代表了邪恶的恶魔!(这点从地图的设置可以看出来)。但是作为一个角色扮演的3D网游,即便有对立阵营,也不能明确的分出正义与邪恶吧?虽然没有人会认为天的就是“好人”,魔的就是“坏人”。但是很多人潜意识里,天族的代表了白道。

  (刚才逛论坛才看道一个MM说:就是不喜欢万恶的魔族。我那个汗滴滴啊,这个MM也太主观、偏激了吧。)

  其次,玩家的阵营选择占了很主要的因素。

  无论是在中国的侠义小说,还是西方的魔幻故事中,大都把“魔”写成功力(法力)强大,喜欢独来独往,生性豪放,处事果断,凶残暴戾,枉自尊大且有股英雄寂寞的沧桑感。而所谓的正义一方,实力稍弱,但是到故事的最后

  往往是弱小的正义一方运用群体的力量战胜了似乎无往不胜的魔。取得了胜利。这就是中国的古语所说的:邪不胜正。

  好了,如果给天魔两族打分,那么很多游戏玩家便会给天族在情感上多打了那么0.1分。导致了天魔的势力比为50.1:49.9.别小看这0.1分,有时候这点分数决定了关键所在。

  一般来说。在生活中,为人规规矩矩,脚踏实地的,追求凡事尽善尽美的人,大部分选择了玩天族。本人发现尤其是女生偏爱天族的要多。可能没有哪个MM愿意成为“万恶的魔鬼”吧。

  而个性张扬,不满足现状,血液里有股不服输的霸气,且崇拜英雄主义,向往做一个单刀行天涯的“侠客”的朋友则大多数选择了玩魔族。因为这样有霸气,有股邪邪的豪情在里面。

  那么就导致了这样的现状:

  某一天,魔的一队人去天族屠村了。被杀的几个天族在世界频道大叫:来人啊,乌鸦屠村啦,来人清理他们啊!

  天族的朋友们看到,不消一会组织了一个部队,魔的全给灭回去了。

  而后天族的反过来跑到魔村杀人了,魔族被杀的一样在世界频道喊:快来人啊,一群天够屠村啊,来高手干掉他们!

  魔族的玩家看到了。甲想:“我还没到满级,等升级了再去杀他们。现在放他们一码。”

  乙想:“我装备还没搞齐,等弄好一套了,我自个穿裂缝去杀他们个片甲不留。

  丙想:“天那么多人,我一个人跑去不是当炮灰吗?没兴趣。”

  结果天的还在那杀人,魔的跑来援助的寥寥无几…………

  总结:

  天族强于魔族,是由于玩家性格决定了很大一部分

  其次是由于NC对于2个阵营的设置问题


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