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DOD公会webgame发展简史

第一阶段:

2007年7月底
 
因为一个游戏宣传员在公会论坛发了一个WEB游戏的宣传帖,MS无人关注,抱着试一试的态度,DOD尘埃落定第一次接触到WEB游戏,这也是DOD公会在WEB界的发展起始,第一款游戏叫 魔幻领域,进入游戏后,很快建立了公会,并开始在游戏中大量收人,经过一个多月的发展,对WEB有了一定了解,发现其潜力无穷,人气毫不逊于其它客户端网游戏!

2007年8月8日

DOD尘埃落定正式向公会提出建立WEBgame版块,这是当时的申请帖:http://www.zgdod.com/bbs/viewthread.php?tid=217824&

2007年8月9日

这是一个值得记住的日子,DODWEBgame版块正式成立!终于DOD有WEB游戏版块了!

而到这个时候,魔幻领域也已经停止了新人注册进入游戏,着力开发第二版,直到如今也没消息!

这是当时魔幻里的势力发展图片(可惜因为太广,再有一小部分成员没有弄到图上):


请我们记住他们的名字:

DOD果子,oO天Oo,刹那间(也就是情调) ,燎原火(古尔撒),cdangel(齐格菲双月),

光芒四射 ,dodshooter,hyjsgdhrr(也就是奥兹)........

果子是我拉进WEB游戏的,事实证明,女人的魅力是无穷的!

因为论坛版块成立得晚了点,很多会员都流失了,甚憾!

第二阶段:

2007年8月10日

在奥兹的推荐下公会开始转战7058的 纵横天下(现改名为天地纵横),这一阶段,公会开始了迅速发展.在此之前奥兹早开始玩纵横天下了,所以立刻就建立了公会 DOD纵横天下军.

在这个阶段,公会一些老会员开始陆续接受了WEB游戏:

DOD果子,罗刹之地狱,DOD奈元飞,DOD上口爱,DOD玫瑰祭坛,DOD云归,......

这里值得一提的人员:

DOD奈元飞,在这一时期站了出来,提起了强大DOD的重任,在游戏的各个方面进行协调,游戏中发展,外交的开展,个人能力的展示,钻研的精神......都显现出不俗的成绩,是一员不可多得的人才;

罗刹之地狱,DOD逆风:,全身心地投入,让外人知道了DOD不俗的实力;

DOD炼狱,在纵横天下里才来到DOD的一员新人,但所展示的实力绝对是强大的,爱动脑筋,在游戏中为DOD鞠躬尽瘁,南征北战,让DOD的旗帜插遍天下.

DOD罪人,同炼狱几乎同一时期来到DOD的一员猛将,为公会在WEB界的强盛尽心尽力,征战沙场.

曾经边缘(也就是长汉),同炼狱,罪人一样,同一期时来到DOD的一员猛将.......

第三阶段:

自2007年9月开始,WEB游戏就如雨后春笋,层出不穷,图腾三国,乱舞春秋,盛大纵横天下,武林足球,刀剑江湖,天空左岸,战神2......当然也包括前边的7058的纵横天下...

到这个阶段,WEB游戏开始被更多的会员所知道,也开始有更多的会员加入到这个行列,或来到这里进行体验和了解:DOD殇月蝶飞,DOD本因坊,DOD心儿累了,DOD志刚,DOD黯然不销魂,DOD不死鬼鲛,DODee,DOD渗透,DOD龙猫......

这是一段WEB界的混乱岁月,我们的会员也在大量尝试着各种各样的WEB游戏,等待着爆发......

时间进入2008年2月,

以 DODee 带头,正式开始出击 战神2(雅典娜,阿波罗)

以 DOD不死鬼鲛 带头,正式开始出击 天空左岸

时隔近一个半月,公会在两个游戏中都有了不错的发展,

......历史的车轮还在向前,我们的脚步也从未停滞!

......相信DOD未来WEB之路也将会越来越光明

......DOD在WEB界的历史将由我们去创造,去书写!

......亲爱的兄弟姐妹们,辛苦你们了!

时间进入2008年4月,DODee因为现实中原因,上线时间改为晚上,DOD逆风 我是恶人两人协同ee负责战神战区

阿波罗属老服,DOD只是试探性进入并建盟,后雅典娜新服开始后,DOD作了一定准备后进入发展,这里重点说说雅典娜服情况:

序章 开始

在雅典娜这个服务器开服之前,我们已经找好了一部分人做好准备,进入其中发展。在开服的时间,几人一组进入服务器,争取能在相邻的位置。然后建立了工会收人开始发展。共设主盟一个,分盟2个。在相隔一段距离的坐标上建立据点,并在联盟内部设立了军事部门,力求能够统一指挥军事行动。

第一章

宣战

刚刚开始玩起的时候DOD就是很强大的,也不可避免的遭到了别人的敌视。在开服不久某个盟在与我们NAP的情况下来打我们会的,和他们沟通未果的情况下我们和他们解除了NAP,由此引发了诸多的联盟对我们宣战。当时排名前5的联盟中,3个向我们宣战,只有暗骑我们的老朋友成为了我们的盟友。看地图的时候倒是很爽的说,放眼望去一片红色。

第二章

战斗

宣战刚开始的时候,盟里很多人不怎么会玩,比较艰难,很多人也被灭过,当然被我们灭过的人更多。慢慢的大家就都成熟了起来进入了慢慢的发展的阶段。不得不承认RMB的力量是强大的,前期我们没有和他们硬碰的能力。但是这个游戏并不是仅仅是RMB的游戏,技术和时间也是非常重要的。所以在前期我们虽然比较艰难,但是我们毕竟活了下来,并且有了长足的发展,也有了灭掉那几个RMB能力。前期虽然我们不去碰那几个RMB,但是其他的么,嘿嘿,那就不好意思了。

第三章

发威

这个时候大部分人都学会了如何在战神中生存下来,也学会了如何在战神中做一个真正的狼,如何配合作战。这个时候我们与RMB玩家之间的差距变得蛮小的,然后敌对的也给我们机会,给我们灭他们的机会。与我们敌对的3个RMB玩家都有了被我们灭掉的经历。现在他们一个V,一个把号给别人了,还有一个撞墙在论坛上喊着不玩了(估计他还会玩,他说的话我从来不信)。现在我们已经可以说我们已经成为了狼群。

不是结局

或许我们中的每一个都不是最强大的,但是我们是一个整体。

狼……

对内团结、协作、忠诚、实力至上,这与道德无关,仅因为协作与忠诚能让我们获得更大、更长远利益。

对外残忍、狡诈、邪恶、弱肉强食,只遵守一种道德,那就是:你倒下、我活着。

生存与掠食,是我们的唯一目的。

2008年4月8日,武林三国公测开启,

4月9日晚上,DOD尘埃落定进入游戏,并开始发展吸收新人,食人鲨加入公会,并协同管理.

2008年4月20日: 炎龙骑士的远征,因DODee现实中事情,无暇管理,该游戏陷入无人带队境界,导致难产!

2008年4月27日:九维武林三国出了买卖资源功能,公会决定退出,进而转战多玩武林三国



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