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体验最前瞻的游戏技术韩动作网游《C9》试玩

  体验《C9》,感受网络游戏中的最新技术发展

  作为新游频道的小编,笔者也经常尝试不同类型的新游戏,不过在第一次试玩《C9》之后,笔者还是有一点眼前一亮的感觉。相比国内许多网游千篇一律的界面、玩法,《C9》展现了许多比较新颖或者人性化的设计,值得国内众多的游戏厂商学习。

  1、网游中创新的操作方式

  在我们熟悉的网游当中,比如《魔兽世界》、《永恒之塔》等等的MMORPG,你必须锁定一个目标才能进行攻击,即使你使用的是群攻技能。而在《C9》当中,游戏已经取消了攻击目标锁定的设置。也就是说每当你发动攻击的时候,你既有可能同时攻击中一群小怪,也有可能因为知道的操作失误,导致攻击落空。同时,对怪物的打击也会因为你攻击的角度或者距离等因素产生不同的伤害。

C9

画面中的圆点,便是游戏中猎人和巫医进行远距离攻击的一个中心点

  在整体的游戏手感上,《C9》的操作方式和攻击手段给人感觉有点接近单机游戏中的第三人称FPS游戏。在游戏当中,我们不在局限于网游使用1-10数字按钮的技能攻击手段,我们在游戏中可以通过使用键盘上不同的快捷键,释放出不同的技能。(通过我们后面的试玩视频,你可以更真切地感受到《C9》的与别不同。)

C9  C9

游戏方式上与《怪物猎人》有点相似

  或者有人会说,《C9》的游戏方式和《怪物猎人》差不多,都是通过不断地猎杀BOSS来获得经验或者装备的提升。但是,两者的手感可以说完全不同。笔者自己也有蛮长时间的《怪物猎人》经验,如果说《怪物猎人》在狩猎中追求的是攻击时机、躲避时机和攻击手段选择上精确、甚至是苛刻的选择判断,那么《C9》可以带给我们爽快的连招手感,华丽的技能效果以及毫不逊色于《怪物猎人》战斗系统。虽然本次试玩因为时间关系,我们只能尝试最初级的副本,但是笔者也能够感受到,在以后更高级别的BOSS当中,我们不可能看到现在许多网游中那种“站着互砍,看谁的血掉得快”的攻击模式,而是需要在进攻和防守之间取得一个适当的平衡。


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