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独家报道:《仙途》之旅-巨人网络杭州媒体交流会

  太平洋游戏网对话秦玉,揭秘《仙途》研发理念

  一、我们为什么选择做游戏

  4位创始人中有3位都是骨灰级的网游玩家,又有创业梦想,选择在网游行业创业对他们来说是个必然的选择。对于我个人来说,套用在斯坦福读书时一位德高望重的老教授的话来说,“创业是一种生活态度”,我的梦想首先是创业,或者说用创业的态度去生活,具体在哪个领域创业则主要看团队和行业的发展潜力。不过从我接触游戏行业的体验来讲,能在这个行业工作真的是非常幸运的!很少有一个行业可以让人把工作和娱乐结合得如此完美。

  二、希望做什么样的游戏

  但是这个行业的竞争还是相当厉害的。想做好游戏的人很多,但真正能够做出来的人很少。我们调研了很多游戏,学习研究他们的长处,然后根据我们自身的特点为我们的游戏定了这样几个目标:

  1、内容丰富、轻松休闲

  2、层次清晰、养成感强

  3、市场繁荣、性价比好

  4、快速反映、持续改进

  三、在《仙途》里怎么实现这些理念

  1、内容丰富、轻松休闲

  玩家在游戏中可以获得的游戏筹码非常多,可以说集所有MMORPG之大全。必比如宠物,我们的宠物分3代、3类、5种属性、5种品质、5个技能,宠物还可以升星、升护法,可以让玩家变身,可以和玩家合体,可以修行等等。装备也是,有6种品质,低品质的可以合成高品质的,可以升星,可以打孔镶嵌,可以收集套装,可以鉴定。技能上除了职业技能还有法宝技能……筹码多的好处是玩家可以消耗时间的玩点会很多,彼此之间的交互需求也会被带动起来,即使有PK对抗的元素在,玩家也会玩得很休闲。

  2、层次清晰、养成感强

  我们的游戏筹码在设计的时候非常注重层次感,而且随着游戏的推进逐步带入,让玩家有很强的养成感。(举例:宠物)

  3、市场繁荣、性价比好

  《仙途》的定位是款大众化游戏,我们希望不管是RMB玩家、半RMB玩家还是非RMB玩家都能在这款游戏中得到很多乐趣。所以我们在游戏中设计了很多推动不同类型玩家之间彼此交互的交易性筹码(举例:修行丹囊、品质宠物、套装、至尊装备、铸材、碎裂宝石等)。

  4、快速反映、持续改进

  我们游戏很早就拿出来测了,一直在根据玩家反馈进行修改。现在我们每天都还在拼命奔跑,希望能够靠自己的勤奋尽快给玩家呈现出一款又好玩又耐玩的好游戏!

仙途

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仙途

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