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[橡皮泥]刀剑贰之新颖任务(增加可玩性和团战)



 

刀剑系列一直是注重个人英雄的,可能本斗罗的建议不会采纳,本斗罗也是把想法建议说出来而已,,

各位看官,拍砖轻点,别喷我就行了,直接切入正题

一    双向任务     个人篇:2个玩家接到同一个任务,但是帮助NPC对象不同,例如刀1中的藏宝图 李三 和马氏  玩家可以选择帮助李三,

杀人灭口,多得藏宝图,,亦可以帮助马氏讨回公理,但是2个玩家都接了这个任务,则发生对抗,厮

杀,(还有刀1中心魔最后进入洗玉池杀琥蛟,可以设计成在同个地图争夺)

                  帮会篇:主要体现在帮会任务中,可以为一个星期或者 3天 一次领取帮会任务,押

镖 保护人物,或者夺镖,刺杀目标人物,这样 2个 帮会将引起冲突, 双方任何一方任务完成将大大提

升声望,金钱,全体帮会会员得经验

二  主线剧情任务   有道是  道高一尺 魔高一丈   刀剑贰为封魔录的胞弟篇,再有车长爆料中的大概

世界观和剧情,玩家可以选择阵营

在上古传说中,玩家也是可以选择帮助蚩尤或者是杀死蚩尤的,当玩家选择好阵营后,由玩家双方发

展,发动战争,对抗,这样世界的发展将由玩家做主,比如闻太师为纣魔收集灵气,想要纣魔降临人

间,还要大量鲜血和灵魂的祭奠,发动怪物攻城(盛大的传奇中就有这样的,大家都知道,掉落的J

P装备,,口水呀),在刀1中 貌似 只有 封妖失败  才有怪物攻城,,阵营分区就是徐州战场

这样魔高一丈后,人族 顽强抵抗,,一两个月 来个大型资料片,出个 人族 牛B任务 削弱下魔气

三  任务链  此乃任务中的终极模式,,链 ----顾名思义  此任务为多个任务组成,就像链条一样链接

在一起,但是每个任务都可以结束,任务链的奖励直接体现在任务链的完成度,,最重要的是连

玩家都不知道自己接的任务是不是任务链,

任务链还有一个特性为唯一性

就是说一个任务链 完成度 50%  或者 90%  奖励是大大不同,但是只能接一次,不管完成度为多少,别

人不可能再接到此任务

四  本来想的是通缉悬赏任务,,貌似以前就有高人提出过,本斗罗想想就算了,但是只想说一句,,

刀1中的  善 100 这是在刀剑贰中

万万不能有的,,杀人爆装备这是所有网游都有的,这也是网游的一大乐趣及魅力,这就引申出了仇杀

系统 大大增加玩家的活跃度 

刀1 刚出来的时候也曾有过,,但是 善100.。。。。

PS:对阵营不感冒的泥泥们,也不要太针对本斗罗,只是大家的想法不同,还有一点要说明,人物出生

时不必选择阵营,只有在高级以后

才能这样,毕竟大家刚出世没多少能力也帮不上人族 或者 魔族 嘛

呼呼,好久没码字了,好累,继续上班了


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