战斗中根据战况及我军,敌人的编制,可自由选择3种兵种。
根据兵种的选择,可动态地更改部队的战术性编制,从而可体验查找敌人弱点,减少我军的劣势的战术性以团队配合为基础的战斗。
兵种技能:兵种技能具有强化各个兵种的特点,在游戏中根据多样的条件可获得。
Pointman(侦察兵)
特点:移动速度快,并特化于近距离战斗。主要适合侦查,攻击目标背后。
兵种特点:主武器使用SMG(冲锋枪)系列、移动速度非常快、在了解全体战况中非常有利。
技能:可获得在侦查和近距离战中有提高的移动术及有关了解战场的技能和提高对手刀和SMG熟练度的技能。
战斗中根据战况及我军,敌人的编制,可自由选择3种兵种。
根据兵种的选择,可动态地更改部队的战术性编制,从而可体验查找敌人弱点,减少我军的劣势的战术性以团队配合为基础的战斗。
兵种技能:兵种技能具有强化各个兵种的特点,在游戏中根据多样的条件可获得。
Sniper(狙击手)
特点:在超远距离中的攻击非常突出,适合防守特定区域及掩护和辅助主部队的攻击。
兵种特点:主武器使用SR(狙击枪)系列、灵活使用副武器来弥补近距离战斗中不能的能力。
技能:可获得强化使用狙击枪的技能及有关提高生存能力的副武器技能。
战斗中根据战况及我军,敌人的编制,可自由选择3种兵种。
根据兵种的选择,可动态地更改部队的战术性编制,从而可体验查找敌人弱点,减少我军的劣势的战术性以团队配合为基础的战斗。
兵种技能:兵种技能具有强化各个兵种的特点,在游戏中根据多样的条件可获得。
Rifleman(步兵)
特点:执行全方位万能作战的重要人员,具有可对应任何情况的能力,可立即加入多样的战况中,也可变性地运用多样的战略。
兵种特点:主武器使用AR(突击步枪)系列、防御力高,投掷武器的专家
技能:可获得强化在战斗中提高生存能力的防御力和强化主武器、投掷武器的活用能力的技能。









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