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觉醒后元素的加点走向

 [DNF官网]

  元素的觉醒不被人看好是众所周知的,大量的SP消耗,还有看起来很美丽用起来不咋的的技能,都使人放弃了这个技能。

  可元素觉醒真的一无是处了吗?不!

  我们可以从这个觉醒技能的效果来看,元素明显被要求走——全面发展+一枝独秀的路线,即只点一系大招+3系小技能全满的路线。

  魔法记忆,等级:满

  元素集中,等级:满

  杰克爆弹,等级:5

  冰霜雪人,等级:满

  光电鳗,等级:5

  暗影夜猫,等级:满

  魔法秀,等级:加不加都行

  元素点燃,等级:满

  移动施法,等级:满

  烈焰冲击,等级:满

  雷旋,等级:1

  冰墙,等级:满

  虚无之球,等级:5

  火系精通,等级:2

  冰系精通,等级:2

  暗系精通,等级:2

  光系精通,等级:2

  湮灭黑洞,等级:满

  其他系的就不说了,大家可以看出来我走的是什么路线了,没错。

  就是以快速的释放加上元素集中的抗性减弱,达到最大的输出。CD超短的小技能是输出的亮点,而黑洞是为了它的强力控制。

  没一个元素是靠大技能全力输出的吧,相信我,这样的加点输出绝对不差!

  元素们,加油!


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