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武神以力破巧的暴力

 [DNF官网]

  最近练了一个玩票性质的暴力型强打武神

  加点是这样的 总SP4026 别说我SP多

  折颈 4级

  上勾拳1 前踢5 武神步1 下段踢10强 霸体10 崩拳13强 强拳10 碎骨18 弱点10 nb 柔化肌肉4 鹰踏17 旋风腿5强 寸拳13强 疾风追击5 纷影1 闪电1 受身蹲伏,

  武器的方面是 45棍子一根(追人用) 45臂铠一个(+3攻速) 50臂铠一个(易强化 主力输出)泰拉臂铠一个(如果你能把它强高级。那么他就是主力输出)

  装备方面就是一个攻速套装 外装+1折颈

  对于地面连招 暴力武神追求的是 只要被连上 非死即重伤 所以你看不到背摔 看不到强制上钩 因为在连招中没有这个

  连环T也可以在崩拳或折颈后放出。只要不打出最后一拳一样可以作为连招的一环 如果再配合落日鹰眼。。哼哼 格挡也没用

  闪电同上 不过闪电的应用要广泛一点 扫地 闪冰墙 闪机械 闪BB 实在PK必备

  崩拳满级的确很好 但连招的话13级就已经够用了

  连同50臂铠加的1级 14级寸拳出强绝对对得起你投入的

  开场先别放强拳和弱点 这是吃了+速精灵后才做的事情,这时BT的开场CD也准备到点了,实在不行也可以开BT追人。。开了BT后 除了飞炮枪手和魔道难追一点。其他的都不成问题。我开BT追人的方法就是在场地中央横向追。视乎对手的位置偏上或偏下一点。不要乱用旋风腿、也不要追太近。保持在别人抓不到的安全距离。防止对手转身抓人。把对手逼迫到角落后。对方要么就是跳起逃走,要么就是用5段斩之类的突进型技能快速跑路。在这时候才使用旋风腿。如果是在崩拳可以追到的话就不要等角落了,直接崩拳,突然袭击,打乱战场节奏,不给对方反戈一击的机会。对手跑路就用旋风腿反向追击。因为旋风腿的范围很广,而且之前留下的安全距离也是反应距离,目押不怎么样的人也可以反应得过来,所以基本上别人是跑不出去的。

  如果开了柔化肌肉的话 崩拳+旋风腿一样可以追人。突然拉近距离。然后旋风腿起手

  在连招中崩拳和旋风腿可以调整武神相对于敌人的位置 在打鬼剑一类的时候可以把自己保持在他的面前。防止触发逆转反击 而其他职业则可以穿插到身后进行背击。也防止MISS的时候被立即反击

  下边的连招有点长有时记不住顺序可能会打乱节奏导致技能CD中连不上 但是别怀疑 在臂铠+强拳的超高硬直下 绝对连的上 如果是开BT追人的话。下面的连招中开BT就变成开强拳。一样连得上

  (先声明。我是开了强拳和弱点的)旋风腿3下+取消X+XXX崩拳+疾风XXXX+碎骨+折颈+开BT+鹰踏5下落地X+XXX旋风腿三下+取消X+XXX+崩拳+疾风XXXX碎骨XXXX寸拳。至此完结

  如果是鹰踏起手就从落地X +XXX崩拳+碎骨+疾风XXXX旋风腿3下取消X折颈 开BT +鹰踏 (囧 又回到原点了)+XXXX+寸拳

  关于伤害 就以一般伤害来说上面的连招(第二套。一次性,不重复技能的连招)共有普通攻击13下13*900=11700 鹰踏5下1700+1700+1700+1700+3400 =10200 崩拳1400 旋风腿3下 900*3=2700 碎骨3000 折颈2000 寸拳

  总伤害

  以上技能不计爆击

  一般追人可以先用45棍子 追上后在鹰踏的时候再把臂铠换上

  再申明 连招绝对连得上 而且因为没有倒地现象 所以不存在保护效果 至于MISS 除非你打的是穿了闪避套的狂战。或是你中了减命中率的效果 要不然在10级的弱点感知面前 MISS真的不怎么出现啊 就算MISS也可以用强制技能补上。

  但是这个连招对漫游是无效的因为自动反击后短时间漫游是无敌的。他完全可以跑掉

  再怨念一下 整天说着要和谐魔道 不如先把漫游那万恶的自动反击后无敌改成自动反击后霸体吧 要么就调低反击率

  以上加点纯属娱乐 如有建议,敬请提出 。如有意见,别喷,门口左转不送

  另:现在满级到底应该有多少SP谁告诉我下


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