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成长属性

系统介绍
人气:一个人在一个群体中的受关注度。玩家在游戏中,做违反虚拟世界法律规定的事情,会减少人气,比如强P。
阴德:佛家云凡为善而人知之,则为阳善。为善而人不知,则为阴德。阴德天报之。所有的恶事虽然能瞒过世人,却瞒不过鬼神,在阳间所做的恶事,不论此事是否为人所知,也同时会在阴间记载而减少阴德。
善恶:合于理的叫做善;乖于理的叫做恶。帮助低级玩家提升实力可获得善恶值。

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人气规则
人气的初始值为700,最大值为1000,最小值为0。人气多少可以在人物状态界面中直接查询。

人气的增加:
可以到化生寺找禅心方大师捐献金钱来增加自己的人气,最低需要捐献2000游戏币,增加的人气值随捐款数量上升,但每小时仅能捐献1次。
1点人气——2000;
5点人气——50000;
10点人气——200000;
20点人气——800000;
50点人气——5000000;
人气过低时将不允许参加较多的日常活动。

人气的减少:
强行PK发动方,只要参与战斗,就被扣除20点人气。
人气主要是强P玩家时减少,且杀死低于玩家自身等级每20级的玩家时惩罚增加一倍。
主动方在PK战斗中逃跑成功会被扣除大量人气。
等级≥45的玩家带新手战斗中如果新人死亡,队长如果等级≥45级则减少5点人气,其他非队长等级≥45级的玩家减少1点人气。
等级≥45的玩家带新手战斗中如果队长如果等级≥45级的玩家逃跑减少10点,其他非队长等级≥45级的玩家减少5点人气。

阴德规则
阴德的初始值为500,最大值为1000,最小值为0。

阴德的增加:
成功捉拿通缉犯可以得到阴德奖励;
完成三界通缉令任务有几率获得20点阴德奖励;
玩家可以到化生寺找空善大师对话,通过放生召唤兽来增加自己的阴德。
阴德为隐藏属性,当玩家阴德达到一定程度时,制造出来的装备属性会较好,在野外遇到宝宝的几率也会相应增加。

阴德的减少:
野外练级时杀死一只宝宝扣除30点阴德;
强P中杀死敌人一只宠物扣除5点阴德;
战斗结束后,如果对方有人死亡,会扣除主动方每人一定的阴德,对方死亡人数越多,扣除的阴德也越多。
等级≥45的玩家带新手战斗中如果新人死亡,队长如果等级≥45级则减少2点阴德值,其他非队长等级≥45级的玩家减少少量阴德值。
等级≥45的玩家带新手战斗中如果队长如果等级≥45级的玩家逃跑减少阴德值,其他非队长等级≥45级的玩家也将减少少量阴德值。

善恶规则
自身等级大于等于45级,并且携带等级为0~35级的玩家在低级玩家满经验场景内升级可获点善恶。
等级≥45级的玩家协助等级≤30级的玩家没完成一个剧情战斗环节或跑环任务杀环节获得较多善恶。
当带队者与低级玩家有师徒关系时,帮助徒弟过剧情或其他日常任务时可额外增加2点善恶积分。
当带队者与低级玩家有同一帮派关系时可额外获得少量善恶。
师徒关系的玩家在完成师徒任务时可获得较多善恶。

善恶的作用:
在300环任务中保存环任务时,每次消耗150点。
在300环任务中,直接找沈萧萧获取环任务道具。每次消耗300点善恶。每次只能兑换1件道具。并且自兑换环数起,接下来的49个环任务内不能再次获取任务道具。
在珍宝商人处兑换50~80级装备。


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