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坐骑只能是马?对剑网3系统的一些感想

  

  大家都知道官方的说明,大意是武侠世界,大侠主要还是靠马的,注意这个靠字。我想说的是,这个官方说明有没有道理?

  目前来说,坐骑里面没有角鹰,没有狮鹫,没有白虎,注意这个白虎,没有大熊猫,是十分正确的,原因就是这些千奇百怪的坐骑,其它游戏做得更好,JX3拿来了,也没什么吸引力,JX3的坐骑系统想赶得上,甚至超越其它游戏,很明显,只有保持这种不随便照搬的精神,注意这个照搬,目前这种简约风格还是比较有用户黏度的,当然也有黏不住的人,黏不住的人里面,有一些肯定是永远黏不住了,另外一些,就需要把坐骑系统完善,来黏住他们,置于怎么完善,玩家的心不会变,寻求的永远是新奇,这种新奇可能是外形,可能是颜色,至少,马,大小颜色的种类,应该再丰富一些。驴和骡子,希望能考虑。

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  没有丐帮的武侠不能称之为完美的武侠,没有唐门的武侠却可以存在,原因很简单,某些武侠人物在玩家心中已经根深蒂固,如今只有五个门派,确实太少了,当年的金庸ONLINE也不止这个数,目前这五个门派除了少林,确实都很有创新独特的意思,不过,不能因为一味的创新,把原本很吸引人的框架丢掉,太容易被看清楚的东西,总是不耐人寻味,这跟女人一个道理,注意这个女人。

  

  这是个很有发展的系统,只是表现的方式太守旧,只有突破用文字表达称号的窠臼,用立体的丰满的多媒体的方式表达出称号来,才能发挥这个称号系统的特色,用新鲜的表达方式表达这个称号系统,也就不再会有人诟病,注意这个诟病。

  

  大地图是否是全部联通的,其实不重要,玩家想要全部联通的地图,专业点叫无缝,其实是想体会一种游戏大气磅礴的感觉,想体会那种似乎这个世界永远也探索不完的感觉,阅读系统多少也有点这个意思,但是就像称号系统一样,单单用文字表达游戏,已经过时了,目前的地图,不一定非要无缝,单是单独的每个地图一定要再丰富一些,不要把地图做的特别功利,除了怪的聚集点,FB的入口之外,就没什么空间了,要永远给玩家留下一些探索的空间。

  

  目前的副本都很简单,没什么好说的,如果说到特色,武侠的室内副本我想会是一个新鲜玩意,在室内运功,应该会让室内的物件有互动,比如茶杯茶碗全部震碎,灯笼蜡烛都被吹灭之类的,甚至是在月黑风高杀人夜潜入某个王府之类的,这让我想起那个药方,就是叫什么缩骨散的,不知道那个药方,是不是可以让人物变小?很小?帖子数量快用完了,写点有涵养的,注意这个涵养,是有内涵和营养的简称,它也是一个称号。


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