Page Not Found - 404
404

The page you requested does not exist

Sorry, the content you are looking for may have been deleted or moved.
Please return to the homepage or use our search to find related content.

Back to Home Browse Hot Content

气纯阳粗浅研究(2)关于A怪和其他

  刚才上线测试了一下之前帖子里没有解决的问题,先说掉吧

  两仪化形伤害公式的问题:

  经过测试(每增加半格气的两仪化形各释放两次),每层的两仪化形都只有一种伤害,从半格到满5格伤害分别为:

  121/157/238/317/398/477/557/637/717

  通过每层伤害作差可以发现,除了1格气比半格的增加36伤害,其余伤害差都为80左右,上下浮动不超过1,所以可以得出结论:

  两仪化形基础伤害=36.8*2*气格数(取整)这条推测结论没错

  两仪化形伤害=基础伤害+[内功攻击力*气格数/12]

  其中半格气是特殊的,它享受的是1格气的内功加成,所以半格到1格的伤害只是增加了基础伤害。因为每一下截图比较麻烦而且其实也没太大必要,这里就只做了一个EXCEL计算表格。


  吐故纳新伤害公式的问题:

  也是经过测试,在内功伤害降低到600以下时,反弹伤害回归到17,可见吐故纳新受内功加成为1/600,我推测当内功加成到达1200+时,反弹伤害将成为19,目前我没法达到这个数字,希望有装备好的纯阳高手能帮我测试。

  下面来说说A怪吧!

  A怪数量问题:

  由于三才和六合都是只对至多6个目标有效,所以一般一次就A5到6个怪,多了不仅危险而且浪费时间。

  A怪方式:

  看到后面有朋友已经开始讨论了,让我眼前一亮的其中可以飞起来插气场这招,我觉得有发挥余地目前还在构思中。因为我A怪是不放气场的。。。。

  我想我的A怪方式可能和一般人不一样,目前我A的是少林的枷蓝僧,如果只是引5个怪,我常常连蛋壳都不破就能A完,如果是引6个,也就是少上一点点血。

  也正因为如此,不管是攻击比较强的霸刀弟子还是会加血的红衣教MM,甚至虚内的动物,我都能A(事实上这3种怪我确实也都A过,感觉差别不是太大,除了动物貌似血厚一点)。

  甚至少林旧址那边那个50的小BOSS,我也是连他带5个普通小怪一起A掉的(当然,A到最后其他都死了就变成和他单挑了)。

  具体方式:上蛋壳上吐故纳新上马开始引怪,引到一起后五方,三才。用三才的公共CD侧跑几步开始六合。

  等到三才时间结束第一个六合也放完了,转身逐月(如果此时蛋壳破了,可以先补蛋壳在逐月),然后转身六合。

  等怪跑到身前六合基本又放完了,这时候五方和三才也都冷却了,所以就继续五方,三才,跑开六合,放完怪基本死了,没死的接几个两仪,打完收工~~~

  玩过WOW的朋友肯定知道,这个方法其实就是脱胎自魔兽里的法师暴风雪A怪法。在WOW中,法师可以承受0伤害A掉十几个甚至几十个怪,但是在剑3中似乎还不行,主要因为以下几点:

  五方出手速度比较慢,想做到既打到怪又不被怪摸到,有一定难度,同时因为轻功的缘故,剑3的跳跃空中滞留时间比较长同时感觉会影响移动的速度,导致跳跃中转身五方这个技巧也很难避免被怪摸到。

  当然这个也可能是节奏的问题,说不定熟练就好了。

  六合的减速效果和射程还不够,在WOW中,经过强化的暴风雪减速下,怪物想要穿越整个暴风雪作用地带的时间足够施放两次暴风雪了,而剑3中从最远距离开始释放六合,也只能勉强做到六合放完怪刚刚跑到身前。

  总之目前我觉得自己A怪还是承受了太多伤害(感觉光开了蛋壳顶怪放六合没啥技术含量),这也许是因为我在WOW中本身也不是A怪高手吧,实际上我在WOW中确实不会A怪。。。。。


更多:《剑网3》官方站点  《剑网3》公测客户端下载    

图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009