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一个挂一天能赚多少!有图有真象!

摘要:积沙成塔,水滴石穿,半个小时的收益尚且如此,可见那些外挂工作室每天挂24小时,每月的收益会有多么恐怖!

  因为这几天老是在讨论挂的问题,那么本人用自己的手刷记录来解开一个挂一天到底能赚多少钱?


  这张是本人开始去做日常的时候截的图!其始金币为1015金88银


  正好半小时的时间,我的日常全完成然后看一下背包刷的材料及金币我给大家算一下.为1016金60银那么半小时我刷出的金币量是:72银!(PS:我刷的时候是手刷,而且是吃蓝药的,本人剑纯.是最适合挂机的职业!

  但是大家知道我修装备花了多少金吗?花掉的是67银4铜!!所以刷金一说单从直接给的金币基本被忽略!

  灰色材料所给的钱


  中间的的金钱是从1017.07到1018.95.那么差额是1.88金!!!半小时的产量是这样.那么换算成24小时就是45.12金!!!!(PS:这个是很可观的,一个月就是1300金.按月卡的RMB换算就直接赚回来了.)

  那么下面就是纯利润了,继续上图给真相

 

  市场的白露纸是57银一张我刷出2张具体还有一些低级材料!还有3本书,(市场价1金一本好了)也都是纯利润.虽然这些利润需要从玩家那里兑换才能实现,但是毕竟是一个利润.让工作室疯狂啊!

  所以挂机的不合理来说明:1:光挂灰色垃圾卖商店就能把月卡赚回来!!极度不合理,这里需要金山考虑再次降低灰色垃圾物品的卖NPC价格.(甚至可以取消灰色材料的爆出)

  2:材料的市场走势,刷出材料把价格降低是好事但对普通玩家的冲击过大;书籍方面不考虑,毕竟后期大家的书都要满!但是其他材料的限制必须要做

  3:提高日常给金量,但也要把NPC的销售价格提高.让游戏里的金适当的贬值!但大家通过日常得到的钱提高来平衡市场.那么灰色垃圾物品卖NPC的效果可以大大降低.

  4:限制每个角色上线的时间限制!游戏一天24小时在线本来就是不合理的.最牛的玩家也就8-12个小时了吧.  当然疯子除外!

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