龙OL中的角色成长没有任何限制,完全由玩家自己决定。初入游戏世界,不需要选择职业,共有十个方向可选,所有选择都不再限制,完全由玩家决定自己的命运,但是这也让玩家有点昏头。更有很多误区让玩家跑很多弯路。 我们下面把龙这个游戏简单化:
一般游戏都离不开两个规则:
1、远攻职业的特点:血低功高、防御偏低、近战能力差(法师)
2、近战职业的特点:血高防御高、攻击力低、命中低(战士)
我相信很多人都知道,龙现在好了,不定职业。所以很多人都觉得内外兼修共有十个方向可以选择,但这里就存在了一个误区:
选择主修职业与副修职业不匹配。很多人刚开始玩都是选择两把武器,一把近战一把远攻,打算来个远近通杀。虽然说这样选择你可以远近都能攻击,但如果这样修的话你是追求攻击好还是当高血高防御好呢?就算你选择弓也一样,弓也是个追求攻击的主。
我个人推荐一种加三种天资的加点方法但不成熟,希望有人去完善。
武器:剑
天资:主剑、副:刀、枪
天资点加法:三种职业的入门绝对要加。能加就加。
主修技能也就是剑的技能:
打怪技能:风云。飘渺出尘(技能相对的被动要学。)
辅助技能:全部要学。这点和小白同学是一样的。
副修的天资选择那些加攻击。加防御。一使用后就永久的技能(注意:要看清楚枪里面有些是同时只能用一种辅助技能的)。
属性点:按装备来加点,练外攻穿衣服必须要达到原始劲力要求。每10级可以换一套装备。需要加10点劲力做为穿装备的。其余的不废话全部加筋骨。
这样加有个好处就是血高。防高。只要你有足够血瓶。抗BOSS什么的绝对没问题。我三十五级的时候和四十五级的高攻弓打他杀不了我。我很有机会杀得了他。









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